屬性:技
資質:LR/15
定位:隱匿之血,命運中斷
標籤:<無>
宿命:
怒之隊:同時擁有莉安娜XV、拉爾夫XV、克拉克XV,原始攻擊增加25%
莉安娜:同時擁有莉安娜XV、沉默兵士莉安娜、覺醒莉安娜、莉安娜,原始攻擊增加25%
離散意志:同時擁有莉安娜XV、山崎龍二XIV、八神庵XIV,原始生命值增加25%
軍刀:覺醒裝備莉安娜劍,技能砍軍刀替換成MAX砍軍刀
血契:覺醒裝備大蛇徽章,原始生命增加15%
士兵:覺醒裝備柔道秘笈,原始攻擊增加15%
狩獵之熊: 所有玩法中,登場時額外獲得115怒氣,攻擊時額外獲得55怒氣
八門夥伴:待補
小技:威武軍刀(陸服效果)
攻擊敵方單體;吸取目標25%生命值與200怒氣;獲得致命(對當前生命大於50%的敵方目標傷害加成25%)2回合,不可驅散;65%概率(若暴擊則提升至100%)對目標造成"致命裂傷"(造成不回怒的持續傷害,2回合);攻擊時若目標具有"流血"、"致命裂傷"、"灼燒" 附加"感染之血"(若其驅散該效果,則立即附加自身攻擊力300%的不回怒的持續傷害,且自身每50%暴擊率提升30%該傷害,持續1回合,無法驅散)
對敵方單體造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)
傷門:MAX威武軍刀(陸服效果)
攻擊敵方單體;吸取目標30%生命值與200怒氣;獲得致命(對當前生命大於50%的敵方目標傷害加成35%)2回合,不可驅散;65%概率(若暴擊則提升至100%)對目標造成"致命裂傷"(造成不回怒的持續流血傷害2回合);攻擊時若目標具有"流血"、"致命裂傷"、"灼燒" 附加"感染之血"(若其驅散該效果,則立即附加自身攻擊力350%的不回怒的持續傷害,並造成沉默效果,且自身每50%暴擊率提升35%該傷害,持續1回合,僅持續傷害部分無法驅散);1回合內免疫敵方上陣格鬥家的必殺傷害並以小技能反擊(限1次,被"禁技"時無法反擊且消耗次數,若進入隱匿狀態則被自身分擔傷害的格鬥家生命低於70%且未被擊殺時觸發反擊) ,該反擊造成的傷害將全額轉化為治療自身並治療等量的敗血效果,若自身未被敗血則還會等量治療我方生命最低的格鬥家
對敵方單體造成180%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)
必殺:砍軍刀(陸服效果)
攻擊敵方隨機單體並標記,優先攻擊未被標記的目標;提高20%傷害率與免傷率,提高40%小技能概率;回復自身<40%+自身暴擊率15%>最大生命值,對自身的治療不受治療效果增減影響;
攻擊時60%概率附加"致命扼喉"("沉默"1回合),若其驅散該效果則附加"沉默"1回合,若目標免疫沉默則降低其40%怒氣回復速度,持續2回合,無法驅散;
攻擊時若目標被控制則附加"汲取"(偷取目標40%防禦力與20%免傷率1回合,偷取的屬性可與同類增益疊加,使我方其他格鬥家攻擊該目標時附加10%最大生命值的額外傷害,1回合),若其驅散該效果則降低目標50%防禦力與10%傷害抗性並在其受擊時抽取其10%生命值治療我方生命最低格鬥家(抽取無視傷害增減影響,可觸發3次),無法驅散,持續2回合
對敵方單體造成400%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
武器覺醒:MAX砍軍刀(陸服效果)
攻擊敵方隨機單體並標記,優先攻擊未被標記的目標;提高<25%+登場回合*5%>傷害率與免傷率,提高60%小技能概率;若技能未暴擊則提高5%的暴擊率(可疊加),持續至退場,不可驅散;
回復自身<45%+自身暴擊率20%>最大生命值,對自身溢出的治療將轉而治療我方生命最低格鬥家,對自身的治療不受治療效果增減影響;若自身為前排則受到的單次傷害不會超過自身生命值的40%~60%(敵方登場越多數值越小,2回合),否則技能造成150%攻擊力的額外傷害;
攻擊時60%概率(若暴擊則提升至100%)附加"致命扼喉"("沉默"1回合),若其驅散該效果則降低目標200怒氣並附加"沉默"1回合,若目標免疫沉默則降低其45%怒氣回復速度,持續1回合,無法驅散;
攻擊時若目標被控制則附加"汲取"(偷取目標50%防禦力與25%免傷率1回合,偷取的屬性可與同類增益疊加且不可驅散,使我方其他格鬥家攻擊該目標時附加10%最大生命值的額外傷害,1回合),若其驅散該效果則降低目標60%防禦力與15%傷害抗性並在其受擊時抽取其10%生命值以200%效率治療我方生命最低格鬥家(抽取無視傷害增減影響,可觸發3次),無法驅散,持續2回合
對敵方單體造成430%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
景門:SMAX莉安娜劍(陸服效果)
攻擊敵方隨機單體並標記,優先攻擊未被標記的目標;提高<30%+登場回合*5%>傷害率與免傷率,提高65%小技能概率(不可驅散);若技能未暴擊則提高5%的暴擊率(可疊加),若暴擊則改為提升1%暴擊強度,持續至退場,不可驅散;
回復自身<50%+自身暴擊率25%>最大生命值,對自身溢出的治療將轉而治療我方生命最低格鬥家,對自身的治療不受治療效果增減影響;若自身為前排則受到的單次傷害不會超過自身生命值的40%~60%(敵方登場越多數值越小,2回合),否則技能造成200%攻擊力的額外傷害;
攻擊時60%概率(若暴擊則提升至100%)附加"致命扼喉"("沉默"1回合),若其驅散該效果則降低目標250怒氣並附加"沉默"1回合,若目標免疫沉默則降低其50%怒氣回復速度,持續1回合,無法驅散;
攻擊時若目標被控制則附加"汲取"(偷取目標60%防禦力與30%免傷率1回合,偷取的屬性可與同類增益疊加且不可驅散,使我方其他格鬥家攻擊該目標時附加15%最大生命值的額外傷害,1回合),若其驅散該效果則降低目標70%防禦力與20%傷害抗性並在其受擊或行動時抽取其10%生命值以250%效率治療我方生命最低格鬥家(抽取無視傷害增減影響,受擊與行動可分別觸發3次,若自身退場則失效),無法驅散,持續2回合;
若敵方所有敵人均被標記,則切換"終極必殺‧莉安娜劍"臨時提高15%攻擊力,攻擊生命比最低目標並視其為主目標,移除所有標記,並對所有目標造成40%濺射傷害,除傷害外原技能所有效果僅對主目標生效
"終極必殺‧莉安娜劍"對敵方單體造成520%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
對敵方單體造成450%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
被動:哈迪蘭流暗殺術(陸服效果)
提高自身暴擊率與破擊率,提高35%攻防,提高40%必殺傷害與暴擊強度;回合開始時若未滿怒則回復100怒氣,否則獲得20%傷害強度與傷害抗性1回合;登場獲得"隱匿刺殺"(提升35%傷害率與免傷率2回合,可與同類增益疊加,不可驅散,且敵方回合時若同排可選單位多於1人則自身在立即隱匿使自身無法被選中,隱匿期間依據自身位置為同排格鬥家分擔<前排:45% / 後排:25%>傷害,受到分擔傷害降低45%,自身生命低於30%停止分擔,我方回合時解除,若僅為自身1人則改為免疫1次敵方攻擊);
每當<分擔傷害值的100%+造成傷害的20%>達到自身生命上限100%時額外獲得一次隱匿刺殺(最多存儲一次,每次觸發都將使下次觸發所需生命上限數值提升30%);
可復活1次回復全部生命與怒氣並解封血之力量(攻擊時,無視目標60%免傷率),獲得1次隱匿刺殺
提升自身20%暴擊率和破擊率 (1級,每級增加0.2%)
休門:MAX哈迪蘭流暗殺術(陸服效果)
提高自身暴擊率與破擊率,提高40%攻防,提高50%必殺傷害與暴擊強度;回合開始時若未滿怒則回復150怒氣,否則獲得20%傷害強度與傷害抗性1回合(該效果在解封血之力量後所有數值翻倍,且不可驅散);登場首回合刷新小技能;
登場獲得"隱匿刺殺"(必殺額外獲得50%的暴擊強度且附加<自身100%攻擊力*暴擊率>的額外傷害,提升40%傷害率與免傷率2回合,可與同類增益疊加,不可驅散,且敵方回合時若同排可選單位多於1人則自身在立即隱匿使自身無法被選中,隱匿期間依據自身位置為同排與同列格鬥家分擔<前排:65% / 後排:35%>傷害,受到分擔傷害降低45%,自身生命低於30%停止分擔,我方回合時解除,若僅為自身1人則改為免疫1次敵方攻擊);
每當<分擔傷害值的100%+造成傷害的40%+受到傷害的40%>達到自身生命上限100%時額外獲得一次隱匿刺殺(最多存儲一次,每次觸發都將使下次觸發所需生命上限數值提升25%);
可復活1次回復全部生命與怒氣並解封血之力量(攻擊時,無視目標80%免傷率,我方回合釋放必殺時使必殺追擊1次,敵方回合受擊且受傷或分擔傷害至自身生命低於50%時可必殺反擊1次,若被沉默則追擊與反擊不生效),獲得1次隱匿刺殺
提升自身25%暴擊率和破擊率 (1級,每級增加0.2%)