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海頓XIV.jpg

 

屬性:

資質:LR/15

定位:陰影鎧甲,防守反擊

標籤: <怒隊>

宿命:

怒隊傭兵:同時擁有海頓XIV莉安娜XV拉爾夫XV克拉克XV,原始攻擊增加25%

一眼之仇:同時擁有海頓XIV海頓Ω路卡爾,原始生命值增加25%

父親:同時擁有海頓XIV 草薙柴舟 空手先生,原始生命值增加25%

獨眼客:覺醒裝備電子眼罩,技能海頓揮砍替換成MAX海頓揮砍

老帥哥覺醒裝備帥炫徽章,原始生命增加15%

百戰老兵覺醒裝備柔道秘笈,原始攻擊增加15%

 

鐵血龜魂所有玩法中,受擊或敵我格鬥家陣亡時獲得55怒氣

 

八門夥伴待補

 

月光鋸.jpg 小技:月光鋸(陸服效果)

攻擊一列敵人;40%概率麻痺目標列;吸取每名命中目標15%生命值和100怒氣(若登場時處於後排且我方多於一人,則該效果不生效);為一名命中目標(後排優先)添加"鈍化"(降低30%攻擊力和15%回怒速度);化解"陰影鎧甲"當前存儲傷害的30%(每名被"破甲"或"鈍化"的敵人可使該比例提升5%);2回合內,每當觸發格檔時,回復已損失生命值的10%和100怒氣

對敵方單體造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

傷門:MAX月光鋸(陸服效果)

攻擊一列敵人;50%概率麻痺目標列;吸取每名命中目標20%生命值和150怒氣,目標列僅一人時,該效果翻倍(若登場時處於後排且我方多於一人,則該效果不生效);為一名命中目標(後排優先)添加"鈍化"(降低35%攻擊力和20%回怒速度);提升<目標列破擊率之和*15%>格檔率1回合,不可驅散,可與其他同類增益疊加;化解"陰影鎧甲"當前存儲傷害的30%(每名被"破甲"或"鈍化"的敵人可使該比例提升10%,最多提升40%);2回合內,每當觸發格檔時,回復已損失生命值的20%150怒氣

對敵方單體造成180%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

海頓揮砍.jpg 必殺:海頓揮砍(陸服效果)

攻擊敵方單體,提升20%傷害率、免傷率和格檔強度;為其添加"破甲"(降低15%傷害抗性和40%抗暴率);為自身添加"鐵壁"(提升60%防禦力和30%必殺抗性);驅散自身"破甲";
對主目標造成"陰影鎧甲"當前存儲傷害量20%的額外傷害;消耗所有的"收割"層數,每消耗一層,對主目標造成"陰影鎧甲"當前存儲傷害量2%的額外傷害,並為自身回復生命上限的2%

對敵方單體造成400%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

武器覺醒:MAX海頓揮砍(陸服效果)

攻擊敵方單體,提升30%傷害率、免傷率和格檔強度;為其添加"破甲"(降低15%傷害抗性和40%抗暴率),並將其身上的所有"破甲"效果複製給隨機一名其他敵人(未被"破甲"者優先);為自身添加"鐵壁"(提升70%防禦力和35%必殺抗性);驅散自身"破甲";
對主目標造成"陰影鎧甲"當前存儲傷害量
30%的額外傷害;消耗所有的"收割"層數,每消耗一層,對本次攻擊添加"破甲"的所有目標分別造成"陰影鎧甲"當前存儲傷害量3%的額外傷害,並為自身回復生命上限的3%每累計消耗35層"收割",獲得一層"鐵血潛能"(可無限獲取,但最多同時持有3層)

對敵方單體造成430%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

景門:SMAX千棘刺之槍(陸服效果)

待補

 

獨眼傭兵.jpg 被動:獨眼傭兵(陸服效果)

提高自身生命上限(登場時處於前排或我方僅一人,該值翻倍),40%攻擊力、抗暴強度、50%必殺抗性、免傷率、小技能概率和100%防禦力;提升0%~52%受治療量(當前生命比越低,受治療量越高,生命比低於20%時達到最大值);受擊時,若未觸發格檔,提升自身20%格檔率(可疊加,觸發格檔後層數減半,至少減一層);受擊時,獲得一層"收割"效果(最多20層),若觸發格檔,額外獲得1層;自身處於前排時,為後排我方分擔20%傷害,自身生命比低於20%時停止分擔;受到分擔傷害時,立即回復分擔傷害量80%的生命值;
獲得"陰影鎧甲":受到攻擊時,將傷害的50%(登場首回合為65%)轉化為3回合的持續傷害;自身生命比低於50%時,獲得"傭兵之怒"(2回合內,提升30%免傷率<可與其他同類增益疊加>和10%"陰影鎧甲"的傷害轉化比例),該效果可疊加,但每層分別計算持續時間,且每回合限觸發1次;
登場時獲得3層"鐵血潛能","鐵血潛能"耗盡前抵抗致命傷害;自身生命比低於20%時,消耗一層"鐵血潛能",立即驅散自身負面狀態及石化,提升50%傷害抗性1回合,回復70%生命值和500怒氣,並治療自身20%初始生命上限的敗血效果

提升自身30%生命上限 (1級,每級增加0.1%)

 

休門:MAX獨眼傭兵(陸服效果)

提高自身生命上限(登場時處於前排或我方僅一人,該值翻倍),50%攻擊力、抗暴強度、必殺抗性、免傷率、70%小技能概率和100%防禦力;免疫沉默、眩暈;提升0%~56%受治療量(當前生命比越低,受治療量越高,生命比低於30%時達到最大值);受擊時,若未觸發格檔,提升自身30%格檔率(可疊加,觸發格檔後層數減半,至少減一層);受擊時,獲得一層"收割"效果(最多20層),若觸發格檔,額外獲得2層;敵方回合受擊時,若收割滿層,則以必殺反擊(被沉默時不觸發),每回合限1次;自身處於前排時,為後排我方分擔30%傷害,自身生命比低於20%時停止分擔;受到分擔傷害時,立即回復分擔傷害量90%的生命值;
獲得"陰影鎧甲":受到攻擊時,將傷害的50%(登場首回合為
70%)轉化為3回合的持續傷害;自身生命比低於60%時,獲得"傭兵之怒"(2回合內,提升70%免控率、30%免傷率<可與其他同類增益疊加>和15%"陰影鎧甲"的傷害轉化比例),該效果可疊加,但每層分別計算持續時間,且每回合限觸發1次;
登場時獲得3層"鐵血潛能","鐵血潛能"耗盡前抵抗致命傷害;自身生命比低於20%時,消耗一層"鐵血潛能",立即驅散自身負面狀態、石化及
"破甲",立即獲得8層"收割",提升50%傷害抗性1回合,回復90%生命值和800怒氣,並治療自身25%初始生命上限的敗血效果

提升自身30%生命上限 (1級,每級增加0.1%)

 

 

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