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德洛麗斯.jpg

屬性:

資質:LR/15

定位:大地精靈,嘆息之牆

標籤: <無>

宿命:

冷門角色:同時擁有德洛麗斯希爾薇‧波拉‧波拉美杏,原始攻擊增加25%

嘆息之牆:同時擁有德洛麗斯比利XIV伊莉莎白XI,原始生命值增加25%

硬化:同時擁有德洛麗斯 庫克里 無界,原始生命值增加25%

大地親和者:覺醒裝備大地精靈,技能火怒替換成MAX火怒

大賢者覺醒裝備撼地徽章,原始生命增加15%

通靈覺醒裝備超能力秘笈,原始攻擊增加15%

 

大岩之蛇所有玩法中,攻擊時額外獲得55怒氣,受擊時額外獲得55怒氣

 

八門夥伴待補

 

柩靈.jpg 小技:柩靈(陸服效果)

攻擊敵方單體;提高30%免控率與60%防禦力(可與同類屬性疊加,不可驅散);回復自身25%生命值與200怒氣;若自身被敗血則對主目標造成自身被敗血比例50%的額外傷害並造成其受到全額傷害50%的敗血效果;
若存在大地精靈則施展"塔尖",否則施展"柩靈",施展不同技能包含如下不同效果:
塔尖:傷害將濺射目標周圍格鬥家40%傷害,並對命中目標造成大地精靈護盾當前80%護盾值的傷害(由被命中目標平分),該技能造成的傷害均不回怒;
柩靈:65%概率眩暈目標,並使目標為自身分擔25%的傷害2回合(僅會使1個目標為自身分擔),分擔至生命1%時停止分擔

對敵方單體造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

傷門:MAX柩靈(陸服效果)

攻擊敵方單體;提高35%免控率與70%防禦力(可與同類屬性疊加,不可驅散);回復自身30%生命值與300怒氣;若自身被敗血則對主目標造成自身被敗血比例50%的額外傷害並造成其受到全額傷害50%的敗血效果;
若存在大地精靈則施展"塔尖",否則施展"柩靈",施展不同技能包含如下不同效果:
塔尖:傷害將濺射目標周圍格鬥家
60%傷害,驅散目標增益,並對命中目標造成大地精靈護盾當前100%護盾值的傷害(由被命中目標平分),該技能造成的傷害均不回怒;
柩靈:
70%概率眩暈目標,若目標被控制則額外獲得1點召喚進度,並使目標為自身分擔30%的傷害2回合(僅會使1個目標為自身分擔),分擔至生命1%時停止分擔

對敵方單體造成180%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

火怒.jpg 必殺:火怒(陸服效果)

攻擊敵方單體;提高自身20%攻防,30%抗暴率與15%格檔強度;對目標造成20%最大生命值的額外傷害並有50%概率石化1回合;若自身被敗血,則對主目標附加自身被敗血值60%的額外傷害;
依據當前狀態產生下述效果(僅生效一種):
持有大地精靈:2回合內自身受到直接傷害將被全額降低35%(可觸發2次,僅可被敵方上陣格鬥家消耗),若自身生命高於50%則獻祭(消耗自身當前20%生命值並造成等量的敗血效果,不受自身防禦屬性影響)回復大地精靈10%的護盾值;
舉行召喚儀式:增加1點召喚進度,2回合內自身受擊時被控制或生命低於50%時立即移除自身負面狀態、"石化"並回復自身25%最大生命值(可觸發2次)

對敵方單體造成400%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

武器覺醒:MAX火怒(陸服效果)

攻擊敵方單體;提高自身30%攻防,40%抗暴率與20%格檔強度;獲得自身格檔率15%的抗暴強度2回合,不可驅散;解除一名我方格鬥家石化效果,若成功解除則此技能額外提高35%控制率1回合;對目標造成20%最大生命值的額外傷害並有50%概率石化1回合,若目標已經受到控制效果則額外傷害翻倍且石化概率提高至65%;若自身被敗血,則對主目標附加自身被敗血值80%的額外傷害後治療自身5%最大生命上限的敗血效果
依據當前狀態產生下述效果(僅生效一種):
持有大地精靈:2回合內自身受到直接傷害將被全額降低
50%(可觸發3次,僅可被敵方上陣格鬥家消耗),若自身生命高於50%則獻祭(消耗自身當前20%生命值並造成等量的敗血效果,不受自身防禦屬性影響)回復大地精靈15%的護盾值;
舉行召喚儀式:增加1點召喚進度,
造成石化或命中石化目標額外增加1點召喚進度(首次釋放必殺必定額外增加2點召喚進度),免疫怒氣降低(2回合),2回合內自身受擊時被控制或生命低於50%時立即移除自身負面狀態、"石化"、"破甲"與"鈍化"並回復自身35%最大生命值(可觸發2次)

對敵方單體造成420%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

景門:SMAX地大生創(陸服效果)

攻擊敵方一排;提高自身35%攻防,50%抗暴率與25%格檔強度;獲得自身格檔率20%的抗暴強度2回合,不可驅散;解除一名我方格鬥家石化效果,若成功解除則此技能額外提高40%控制率1回合;對命中目標造成25%最大生命值的額外傷害並有40%概率石化1回合,對命中目標受到控制效果的隨機一名目標額外傷害翻倍且石化概率提高至70%(若無被控制目標則改為對命中目標中防禦最高者生效);若自身被敗血,則對主目標附加自身被敗血值85%的額外傷害後治療<自身5%最大生命上限+該技能傷害5%>的敗血效果
依據當前狀態產生下述效果(僅生效一種):
持有大地精靈:2回合內自身受到直接傷害將被全額降低
60%(可觸發3次,僅可被敵方上陣格鬥家消耗,護盾若被擊破則傷害降低效果提升至80%),若自身生命高於50%則獻祭(消耗自身當前20%生命值並造成等量的敗血效果,無視敗血抵抗)回復大地精靈20%的護盾值;
舉行召喚儀式:增加1點召喚進度,
造成石化或命中石化目標額外增加1點召喚進度(首次釋放必殺必定額外增加2點召喚進度),免疫怒氣降低(2回合),2回合內自身受擊時被控制或生命低於60%時立即移除自身負面狀態、"石化"、"破甲"與"鈍化"並回復自身40%最大生命值(可觸發2次)

對敵方單體造成320%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

隱匿賢者.jpg 被動:隱匿賢者(陸服效果)

提高自身必殺抗性與小技能抗性,35%傷害率與免傷率,40%生命上限與20%傷害抗性;每回合必定釋放小技能;登場或不存在大地精靈時舉行召喚儀式:每回合召喚進度加1點(共6點,登場時獲得6點,敵方回合開始時若達到6點則召喚大地精靈,持續3回合,若自身持有其他護盾則延緩至1回合內召喚,否則召喚失敗);
大地精靈:為自身施加我方全體當前生命之和*<40%+我方在場人數*10%>的護盾(首次召喚基礎值為80%),自身為後排時護盾值減半,獲得60%格檔率與免傷率,免疫灼燒與石化,分擔全隊其他單位80%傷害,該分擔傷害由護盾承擔,分擔過量時大地精靈消失;
受到致命傷害觸發下述效果:
1.受擊前當前生命上限高於初始生命上限的70%時抵抗死亡;
2.受擊後當前生命上限高於初始生命上限的70%時立即"奉生獻祭"(對自身造成生命上限80%的敗血效果,無視敗血抵抗,驅散我方全體的負面狀態並各回復30%最大生命值,若正在進行召喚儀式則獲得2點進度;登場第二回合起,敵方行動期間觸發時額外觸發"攻守轉換"<強制結束敵方回合,在同一場戰鬥中,我方所有人的"攻守轉換"效果合計僅可觸發一次>);
3.受擊後當前生命上限低於初始生命上限的70%時則"轉生"(抵抗死亡並治療自身80%被敗血值並回滿生命與怒氣,額外獲得40%傷害率與免傷率2回合,可與同類增益疊加,並驅散所有敵方增益,該效果可觸發2次,我方登場僅1人時為1次)

提升自身20%必殺抗性與小技能抗性 (1級,每級增加0.2%)

 

休門:MAX隱匿賢者(陸服效果)

提高自身必殺抗性與小技能抗性,40%傷害率與免傷率,55%生命上限與25%傷害抗性;每回合必定釋放小技能;登場或不存在大地精靈時舉行召喚儀式:每回合召喚進度加1點(共6點,登場時獲得6點,敵方回合時若達到6點則召喚大地精靈,持續3回合,若自身持有其他護盾則延緩至1回合內召喚,否則召喚失敗),儀式舉行時單次受到的傷害不會超過自身生命上限的60%,在召喚儀式舉行時立即獲得1層敗血抵抗且在未持有大地精靈時每回合獲得1層敗血抵抗,1回合
大地精靈:為自身施加我方全體當前生命之和*<
50%+我方在場人數*10%>的護盾(首次召喚基礎值為100%),自身為後排時護盾值減半,獲得70%格檔率與免傷率,免疫灼燒與石化,分擔全隊其他單位80%傷害,該分擔傷害由護盾承擔,每次受擊額外回復60點怒氣,分擔傷害時回復30點怒氣,分擔過量時大地精靈消失;
受到致命傷害
若正在進行召喚儀式則獲得2點進度且觸發下述效果:
1.受擊前當前生命上限高於初始生命上限的
50%時抵抗死亡;
2.受擊後當前生命上限高於初始生命上限的
50%時立即"奉生獻祭"(對自身造成生命上限80%的敗血效果,無視敗血抵抗,驅散我方全體的負面狀態並各回復35%最大生命值;登場第二回合起,敵方行動期間觸發時額外觸發"攻守轉換"<強制結束敵方回合,依據敵方登場人數為1~3名我方未滿怒格鬥家回復800怒氣,在同一場戰鬥中,我方所有人的"攻守轉換"效果合計僅可觸發一次>);
3.受擊後當前生命上限低於初始生命上限的
50%時則"轉生"(抵抗死亡治療自身80%被敗血值並回滿生命與怒氣,額外獲得50%傷害率、免傷率與25%傷害抗性2回合,可與同類增益疊加,不可驅散,並驅散所有敵方增益,該效果可觸發2次,我方登場僅1人時為1次)

提升自身25%必殺抗性與小技能抗性 (1級,每級增加0.2%)

 

 

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