屬性:攻
資質:LR/15
定位:目標模仿,多重打擊
標籤:<大蛇之血><歷代首領>
宿命:
路卡爾:同時擁有 Ω‧盧卡爾、路卡爾、終極路卡爾 ,原始攻擊增加25%
一眼之仇:同時擁有Ω‧盧卡爾、基烈寺、基烈寺02UM,原始攻擊增加25%
父與子:同時擁有Ω‧盧卡爾、艾迪爾海德、南鎮霸主傑斯、洛克‧霍華德,原始攻擊增加25%
機械補完:覺醒裝備超合金機械眼,技能驚異的死亡終結替換成MAX驚異的死亡終結
不滅之軀:覺醒裝備大蛇徽章,原始生命增加15%
人氣反派:覺醒裝備跆拳道秘笈,原始攻擊增加15%
不滅之蛇:所有玩法中,攻擊時獲得44怒氣,登場時額外獲得115怒氣
八門夥伴:待補
小技:滅族切割
攻擊單體;對自身最近一次必殺命中的所有目標造成20%濺射傷害(敵方場上每有一名防格鬥家,該比例翻一番);命中目標各有20%概率(主目標翻倍)被眩暈;抽取每名命中目標10%生命值,且他們一回合內的下次必殺都會為自身回復15%已損生命值和50怒氣;提升自身10%免傷率1回合,可疊加3次
對敵方單體造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)
傷門:MAX滅族切割(陸服效果)
待補
必殺:驚異的死亡終結
攻擊單體;提升自身20%攻防、吸血率和30%暴擊率,對一定數量的隨機目標造成50%的濺射傷害(濺射目標為主目標最近一次必殺命中目標數,至少濺射一個目標);對命中的所有目標附加150%攻擊力的額外傷害;為自身添加"強襲"(提升20%傷害率和暴擊強度);為主目標添加"破甲"(降低20%免傷率和30%防禦力);對所有命中的被"破甲"目標造成30%額外傷害;每回合首次必殺(追/反擊除外),驅散我方隨機一人(被控制者優先)的負面狀態
對敵方單體造成400%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
武器覺醒:MAX驚異的死亡終結
攻擊單體;提升自身30%攻防、吸血率和40%暴擊率,對一定數量的隨機目標造成70%的濺射傷害(濺射目標為主目標最近一次必殺命中目標數,至少濺射一個目標);對命中的所有目標附加200%攻擊力的額外傷害;為自身添加"強襲"(提升30%傷害率和暴擊強度);為主目標添加"破甲"(降低30%免傷率和40%防禦力)和"死亡標記"(1回合,降低30%受治療量,每當其回復生命時,自身立即抽取其當前生命值的10%,該傷害無視任何增減傷效果,且不視作受擊);對所有命中的被"破甲"目標造成40%額外傷害;每回合首次必殺(追/反擊除外),驅散我方隨機一人(被控制者優先)的負面狀態及石化;若本次攻擊為反擊,則下次我方回合開始時回復<100+20*命中目標數>怒氣(可疊加),且<30%+5%*命中目標數>概率立即獲得一個"Ω芯片",每回合最多可通過該效果獲得1個"Ω芯片"
對敵方單體造成430%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
景門:SMAX???(陸服效果)
待補
被動:Ω‧血
提升自身35%傷害率、免傷率、暴擊強度、必殺傷害、必殺抗性和15%傷害強度;提升自身60%免控率,並額外獲得等同於我方全體格鬥家控制率之和8%的免控率(實時刷新);每次攻擊,提升自身<3%+1%*命中目標數量>傷害強度,持續2回合,可疊加,但每層分別計算持續時間;登場時獲得3個"Ω芯片"(上限3個),每當敵方回合開始時,獲得<登場時敵方人數/2>個;
受擊時,有30%~100%概率(受擊後自身生命比越低,概率越高,生命比低於30%達到最大值)消耗一個"Ω芯片",回復45%已損生命值並以小技能反擊敵人(若受擊時滿怒,則消耗全部怒氣切換必殺反擊);
當持有"Ω芯片"數量達到上限時,抵抗致命傷害;可復活2次(登場時敵方僅一人,則為1次),每次復活時回復80%生命值和全部怒氣;登場及每次復活時,提升35%回怒速度和傷害抗性1回合;
登場時,展開"Ω‧末日":提升自身35%傷害率、免傷率和受治療量(可與其他同類增益疊加),降低敵方全體30%回怒速度(無視免疫負面),我方場上任意格鬥家攻擊(反擊、追擊除外)時,為我方其餘格鬥家各回復20怒氣(Ω‧盧卡爾從該效果獲得3倍怒氣);自身死亡時,"Ω‧末日"不會消失,而是效果下降至原本的70%;
登場時敵方閃避格鬥家大於一人時,Ω‧盧卡爾永久提升100%命中,Ω‧盧卡爾所在排的一名隊友永久提升50%的命中,敵方每名閃避格鬥家為Ω‧盧卡爾提升20%攻擊防禦;登場時敵我雙方只有一人時Ω‧盧卡爾永久提升100%命中;
當Ω‧盧卡爾在後排時降低敵方後排格鬥家30%閃避率,當Ω‧盧卡爾在前排時降低敵方前排格鬥家30%閃避率
[妨害光環]:登場時,降低敵方全體攻擊力(持續全程)和25%的免傷率(3回合)
降低敵方全體30%攻擊力 (1級,每級增加0.05%)
休門:MAXΩ‧血
待補