屬性:防
資質:LR/15
定位:炎印傳承,熱血強援
標籤: <怒氣強援>
宿命:
草薙流:同時擁有矢吹真吾02UM、草薙京、草薙柴舟,原始攻擊增加25%
湊數的:同時擁有矢吹真吾02UM、神樂千鶴、八神庵、草薙京XIV,原始生命值增加25%
怒氣強援:同時擁有矢吹真吾02UM、羅拔XIV、 馬克西馬XIV,原始生命值增加25%
熱血沸騰:覺醒裝備熱血束髮帶,技能外式驅鳳燐替換成MAX外式驅鳳燐
不死小強:覺醒裝備撼地徽章,原始生命增加15%
傳承者:覺醒裝備空手道秘笈,原始攻擊增加15%
頑強之龜:所有玩法中,受擊時額外回復55怒氣,攻擊時額外獲得34怒氣
八門夥伴:草薙京、草薙柴舟、紅丸XIII
小技:真吾謹制‧我之錵研(陸服效果)
攻擊敵方單體;提高自身40%格檔率,提升我方全體20%完美一擊概率;回復自身20%生命值與200怒氣;1回合內自身受到暴擊或攻擊者帶有"炎印"時立即回復15%自身已損生命與100熱血能量,並提高5%必殺抗性與15%防禦力(可疊加3次,可與其他同類增益屬性疊加,持續1回合)
對敵方單體造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)
傷門:MAX真吾謹制‧我之錵研(陸服效果)
攻擊敵方單體;提高自身60%格檔率,提升我方全體30%完美一擊概率(不可驅散);回復自身25%生命值與300怒氣;有25%概率傷害抵抗,使受到傷害降低50%;2回合內若"熱血能量"未達到滿值則獲得"威懾",並且在自身受到暴擊、自身格檔、或傷害抵抗或攻擊者帶有"炎印"時立即回復20%自身已損生命與150熱血能量,並提高5%傷害抵抗、10%必殺抗性與20%防禦力(可疊加3次,不可驅散,可與其他同類增益屬性疊加,持續1回合)
對敵方單體造成180%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)
必殺:外式驅鳳燐(陸服效果)
攻擊敵方單體;提高自身20%攻防,提高30%免控率與必殺抗性;使目標"破甲"(降低40%防禦力,持續2回合);對目標造成20%生命上限的額外傷害;1回合內自身怒氣降低時回復200怒氣與100熱血能量,釋放必殺除外;1回合內每受到敵方上陣格鬥家必殺攻擊時降低50%受到總傷害(可疊加),直到免疫1次攻擊後解除傷害免疫並回復自身生命上限的20%,每回合限1次;有1%概率使主目標灼燒(造成不回怒的持續傷害)2回合,同時使自身免疫灼燒1回合
對敵方單體造成400%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
"灼燒"造成100%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
武器覺醒:MAX外式驅鳳燐(陸服效果)
攻擊敵方單體;提高自身30%攻防,提高40%免控率與必殺抗性;使目標"破甲"(降低60%防禦力,持續2回合);驅散目標增益及"鐵壁";對目標造成20%(對"防"格鬥家提高至40%)生命上限的額外傷害;
若我方上陣不存在其他"怒氣強援"格鬥家則消耗全部熱血能量為1名我方未滿怒的攻擊最高格鬥家以1:1補充怒氣(草薙京XIV優先),不受怒氣回復速度增減效果影響,每回合限1次;
1回合內怒氣降低時立即驅散自身異常狀態並回復300怒氣與200熱血能量,釋放必殺除外;1回合內每受到敵方上陣格鬥家必殺攻擊時降低50%受到總傷害(可疊加),直到免疫1次必殺傷害或2次攻擊後解除該效果並回復自身生命上限的40%,每回合限1次;刷新自身小技能;有1%(敵方每名持有"炎印"的格鬥家使概率增加15%)概率使主目標灼燒(造成不回怒的持續傷害)2回合,回復200熱血能量,並使自身免疫灼燒1回合
對敵方單體造成430%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
"灼燒"造成120%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
景門:SMAX真吾謹制‧我之神塵(陸服效果)
攻擊敵方單體;提高自身35%攻防,提高50%免控率與必殺抗性;使目標"破甲"(降低70%防禦力,持續2回合);驅散目標增益及"鐵壁";對目標造成25%(對"防"格鬥家提高至45%)生命上限的額外傷害並降低200怒氣與20%怒氣回復速度(2回合,無視免疫負面,不可驅散);
若自身為前排則為身後格鬥家的分擔傷害提高至65%,該效果至多為其分擔2~4次上陣格鬥家的傷害(敵方陣上格鬥家越多次數越多),效果期間自身額外獲得15%傷害抗性(可與其他同類屬性疊加,身後無格鬥家時不生效),1回合;
若我方上陣不存在其他"怒氣強援"格鬥家則消耗全部熱血能量為1名我方未滿怒的攻擊最高格鬥家以1:1補充怒氣(草薙京XIV優先),不受怒氣回復速度增減效果影響,每回合限1次;
2回合內受到怒氣降低效果時立即驅散自身異常狀態並回復300怒氣與200熱血能量,釋放必殺除外;2回合內每受到敵方上陣格鬥家必殺攻擊時降低50%受到總傷害(可疊加),直到免疫2次必殺傷害或受到2次攻擊後解除該效果並回復自身生命上限的50%,每回合限1次;刷新自身小技能;有1%(敵方每名持有"炎印"的格鬥家使概率增加25%)概率使主目標灼燒(造成不回怒的持續傷害)2回合,回復200熱血能量,並使自身免疫灼燒1回合;增加假死5%的回復值
對敵方單體造成450%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
"灼燒"造成120%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
被動:熱血筆記(陸服效果)
提升自身抗暴強度、35%傷害率與免傷率、40%生命上限與受治療量;提高25%傷害抗性(敵方每名持有"炎印"格鬥家使數值額外提高3%,實時結算,不可驅散,持續全程);每回合獲得2層敗血抵抗;為我方後排格鬥家分擔25%傷害,分擔的傷害降低40%,自身生命低於30%停止分擔,每次分擔後回復自身10%已損生命+該次分擔傷害15%的生命值;
受擊時依據損失生命獲得熱血能量(上限1000能量,每損失0.1%生命獲得2能量),登場及我方回合開始時消耗熱血能量為我方未滿怒格鬥家補充怒氣,直到熱血能量耗盡或使2名未滿怒格鬥家滿怒(若我方陣上不存在其他"怒氣強援"格鬥家則以1:1補充,否則以5:1補充,不受怒氣回復速度增減效果影響,後排優先),自身獲得60%免傷率(每消耗1點能量額外獲得0.04的免傷率,實時刷新)1回合,不可驅散;
登場獲得"頑強"1回合(免疫怒氣降低,提高50%傷害抗性,首次受到致命傷害時不會進入假死,立即回復自身50%生命值及全部怒氣);
受到致命傷害時進入假死狀態(不會被選為目標,下回合開始解除,回復35%+我方存活格鬥家數量*5%的生命值與400熱血能量並回滿怒氣,移除所有非永久增益與所有減益效果,移除所有敗血效果),每次假死均使下次假死的回復值降低40%,直到恢復值降低至0前不會陣亡
提升自身20%抗暴強度 (1級,每級增加0.2%)
休門:MAX熱血筆記(陸服效果)
提升自身抗暴強度、40%傷害率與免傷率、45%生命上限與受治療量;提高30%傷害抗性(敵方每名持有"炎印"格鬥家使數值額外提高4%,實時結算,不可驅散,持續全程);每回合獲得2層敗血抵抗;為我方後排格鬥家分擔35%傷害,分擔的傷害降低40%,自身生命低於30%停止分擔,每次分擔後回復自身10%已損生命+該次分擔傷害25%的生命值;
受擊時依據損失生命獲得熱血能量(上限1200能量,每損失0.1%生命獲得2能量,登場時持有350),登場及我方回合開始時消耗熱血能量為我方未滿怒格鬥家補充怒氣,直到熱血能量耗盡或使2名未滿怒格鬥家滿怒(若我方陣上不存在其他"怒氣強援"格鬥家則以1:1補充,否則以5:1補充,不受怒氣回復速度增減效果影響,後排優先),自身獲得65%免傷率(每消耗1點能量額外獲得0.04的免傷率,實時刷新)1回合,不可驅散;
登場獲得"頑強"1回合(免疫怒氣降低,提高60%傷害抗性,首次受到致命傷害時不會進入假死,立即回復自身60%生命值及全部怒氣);
受到致命傷害時進入假死狀態(不會被選為目標,下回合開始解除,回復35%+我方存活格鬥家數量*5%的生命值與600熱血能量並回滿怒氣,移除所有非永久增益與所有減益效果,移除所有敗血效果,該效果至少回復自身35%生命值),獲得"頑強"1回合,每次假死均使下次假死的回復值降低40%,直到恢復值降低至0前不會陣亡
提升自身25%抗暴強度 (1級,每級增加0.2%)