混沌狀態.jpg 混沌狀態

 

觸發條件:第1回合起,我方施展2個必殺後觸發

 

白:提升35%傷害率、35%攻擊和30%必殺傷害;
對敵方單體造成傷害(可"壓制"但未被援護技"壓制"過的敵人優先),
並"壓制"目標2回合(縮小體型,降低10%傷害率和免傷率,
無視免疫負面,不可驅散,可與同類屬性疊加,
對處於體型擴大狀態的目標無效);

擁有上陣標籤後第3回合起可上陣

 

綠:吸取目標25%必殺抗性(2回合,無視免疫負面);
對目標造成25%生命上限的額外傷害;
上陣後永久提升30%傷害率和30%免傷率;
1號技巧位開啟

 

藍:提升10%技能傷害;
並對主目標附加額外傷害
(該傷害為召喚者必殺命中敵方造成的人均傷害的35%);
"壓制"提升至3回合;
2號技巧位開啟;
使用次數+1

 

紫:提升10%技能傷害;
為我方生命比例最低者回復20%生命值,
為我方一名未滿怒者回復200怒氣;
3號技巧位開啟

 

橙:提升10%技能傷害;
驅散我方一名格鬥家(被控制者優先)的負面狀態及石化;

"壓制"效果提升至:降低20%傷害率和免傷率;
擁有標籤後第1回合起可上陣

 

紅:技能傷害提升30%;
切換必殺"殘酷之神計劃"攻擊敵方單體,提升15%傷害率,
對所有受到過援護技能"壓制"影響的敵人
造成技能總傷害35%的追加傷害,該傷害不回怒;
使隨機一名我方格鬥家(前排優先)獲得"神力"
(施加時若身前無格鬥家則
單次受到傷害不會超過自身生命上限的40%~60%,
存活的敵人越多施加時該值越低,
該效果不會對已有同類效果的格鬥家生效,
且目標為自身施加同類效果時會覆蓋其效果,持續1回合;
施加時若身後無格鬥家則獲得15%回怒速度和15%攻擊力,
持續2回合),無法驅散;
使用次數+2

 

 

 

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    天野光 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()