宿命幻影震死.jpg 宿命幻影震死

 

觸發條件:第1回合起,我方釋放1個必殺後觸發

 

白:提升35%傷害率、35%攻擊和30%必殺傷害;
攻擊敵方一列目標,40%概率麻痺命中主目標列的後排敵人;
擁有上陣標籤後第3回合起可上陣

 

綠:提高自身20%暴擊率,使麻痺的概率提高至70%;
1號技巧位開啟

 

藍:提高10%技能傷害;
若自身暴擊率高於主目標抗暴率,
則自身獲得超出值40%的暴擊強度和傷害率;

2號技巧位開啟;
使用次數+1

 

紫:提高10%技能傷害;
麻痺一名我方格鬥家(被控制者優先),
然後吸收至多2名我方麻痺目標的麻痺效果並驅散其負面狀態,
每吸收或造成一個麻痺效果,獲得一層"充能"
(提高自身15%暴擊率,至多3層);
3號技巧位開啟

 

橙:提高10%技能傷害;
為我方一名未滿怒的格鬥家回復150怒氣
(首次施展援護技能時為350怒氣);
額外吸收我方1名格鬥家的"電離"效果,
若吸收成功則額外獲得一層"充能";
擁有標籤後第1回合起可上陣

 

紅:技能傷害提升30%;
自身擁有"充能"時每層降低主目標20%免控率(1回合,至多60%);
當"充能"達到3層時獲得"雷電滿盈"狀態額外獲得45%暴擊率;
若自身為"雷電滿盈"狀態,
則切換終極必殺‧命運之矢攻擊單體目標,

對目標周圍敵人造成66%的濺射傷害,
對命中的主目標造成"電離"狀態
(下次攻擊無法造成傷害,無視免疫負面,不可驅散),
並保留必殺除傷害外的所有效果;
使用次數+2

 

 

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    天野光 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()