馬克西馬XIV.jpg

屬性:

資質:LR/15

定位:模組化防禦,增益特定隊友

標籤:<無>

宿命:

熊魂坦克同時擁有馬克西馬XIV瑪莉坂崎琢磨,原始攻擊增加25%

K'隊:同時擁有馬克西馬XIV冰雪精靈庫拉K',原始生命值增加25%

鎖血掛:同時擁有馬克西馬XIV小龍飛天椎拳崇明天君,原始生命值增加25%

半機械體覺醒裝備原子動力爐,技能M24型原子鐳射替換成MAXM24型原子鐳射 

鋼鐵之威覺醒裝備撼地徽章,原始生命增加15%

改造人技巧覺醒裝備跆拳道秘笈,原始攻擊增加15%

 

  鋼鐵熊魂所有玩法中,登場時額外獲得115怒氣,敵我雙方格鬥家陣亡時獲得55怒氣

 

八門夥伴:庫拉、K'、馬克西馬

 

馬克西馬壓.jpg 小技:馬克西馬壓

攻擊敵方單體;回復自身最大生命值的5%-25%(依據當前生命比,越低回復量越多),並獲得1層"敗血抵抗"(2回合,可抵銷自身下一次受到的"敗血"效果,必定覆蓋相同效果);身後隊友受到攻擊時,為其分擔35%所受傷害(2回合,不分擔反彈傷害、分擔傷害及護盾受到的傷害),自身受到的分擔傷害降低70%,且生命值低於35%時,不再分擔傷害;若身後沒有隊友,則回復200怒氣

對目標造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

傷門: MAX馬克西馬壓

攻擊敵方單體,回復最大生命值的10%-30%(依據當前生命比,越低回復量越多,當前生命比低於30%達到最大值),並為身後隊友回復等值的生命值,且自身獲得1層"敗血抵抗"(2回合,可抵消自身下一次受到的"敗血"效果,必定覆蓋相同效果);
身後隊友受到攻擊時,為其分擔
40%所受傷害(2回合,不分擔反彈傷害、分擔傷害及護盾受到的傷害),自身受到的分擔傷害降低90%,且生命值低於35%時,不再分擔傷害;若身後沒有隊友,則回復250怒氣

對目標造成180%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

 

M24型原子激光.jpg  必殺:M24型原子鐳射

攻擊敵方單體,提升自身20%攻防和20%回怒速度,可抽取目標當前怒氣值的30%,並對目標造成其生命上限9%~15%的傷害(依據目標當前擁有怒氣越多,遭受傷害越高),且使目標進入"脆弱"狀態(1回合),身後隊友的必殺或小技能造成目標傷害時,皆可額外對"脆弱"目標造成總傷害20%的追加傷害;
若身後沒有隊友,則直接對目標造成總傷害30%的追加傷害(該技能涉及的所有傷害均無視免疫負面);
武器覺醒後,可為身後隊友回復大量怒氣

對目標造成400%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

武器覺醒:MAXM24型原子鐳射

攻擊敵方單體,提升自身30%攻防和回怒速度,可抽取目標當前怒氣值的40%,並對目標造成其生命上限12%~20%的傷害(依據目標當前擁有怒氣越多,遭受傷害越高);
且額外回復100怒氣,及使目標進入"脆弱"狀態(1回合),身後隊友的必殺或小技能造成目標傷害時,皆可額外對"脆弱"目標造成總傷害30%的追加傷害;若身後沒有隊友,則直接對目標造成額外總傷害的45%追加傷害(該技能涉及的所有傷害均無視免疫負面);
將自身當前怒氣值全部回復給身後隊友,溢出部分會返還給自身不受回怒速度增減益效果影響);若身後隊友下次必殺造成擊殺,則會為自身立即回滿怒氣,並為"緊急維修"觸發次數增加1次(該效果每回合最多觸發1次)

對目標造成430%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

景門:SMAX‧MXIII型近防系統發射器

攻擊敵方怒氣值最高目標(無"脆弱"狀態者優先);提升自身35%攻防和回怒速度;本次攻擊無視目標的格檔和傷害抵抗;抽取目標當前怒氣值的50%(該效果不會暴擊或被格檔),並對目標造成其生命上限15%~25%的傷害(抽取的怒氣越多,該傷害越高);
若抽取回復的怒氣少於250,則補足至250額外回復150怒氣;將自身當前怒氣值全部回復給身後隊友,溢出部分會返還給自身(該怒氣回復不受回怒速度增減益影響);身後隊友下次釋放絕技時,若該隊友造成擊殺或自身擁有600以上怒氣,則會為自身回滿怒氣,且"緊急維修"的可觸發次數增加1次(該效果每回合最多觸發1次);
使目標進入"脆弱"狀態1回合,身後隊友的絕技或小技能造成傷害時,都會額外對"脆弱"的目標造成總傷害35%的追加傷害;若身後沒有隊友,則該技能額外對目標造成總傷害50%的追加傷害(該技能涉及的所有傷害均無視免疫負面,
若攻擊目標無法抓取,則技能動作切換回"M24型原子激光",但傷害和效果不變)

對目標造成450%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

 

機械之軀.jpg 被動:機械之軀

提升自身免傷率,30%抗暴率、30%格檔率及30%小技能概率;
登場時,若自身免傷率高於傷害率,則提升兩者差值50%的傷害率(至少提升20%傷害率),並提升20%必殺抗性及20%小技能抗性(自身生命越低提升越大,最多提升60%;
受到的單次傷害不會超過生命上限的60%(登場時,敵方人數越多上限越低,最低為40%,若自身生命比例低於60%時,可再降低10%);
生命比例低於40%時,則觸發"緊急維修"(立即回復25%生命值,該治療不受治療量增減效果影響),每場戰鬥最多觸發3次(依據登場時,敵方格鬥家人數計算,每2人可觸發1次);
每回合開始時,若自身生命比例低於60%,則立即驅散負面狀態及石化,並獲得200怒氣;
每當受擊且怒氣下降時,立即回復150怒氣

提升自身30%免傷率 (1級,每級增加0.1%)

 

休門:MAX機械之軀

提升自身免傷率,35%抗暴率、35%格檔率和50%小技能概率;可免疫灼燒、中毒及流血傷害("龍蝕"及"毒素"等減益持續傷害的效果無法免疫)
登場時,若自身免傷率高於傷害率,則提升兩者差值
60%的傷害率(至少提升24%傷害率),並提升40%~70%絕技抗性和小技能抗性(自身生命越低,提升越大);
受到的單次傷害不會超過生命上限的
55%~35%(登場時,敵方人數越多上限越低,自身生命比例低於70%時,可再降低10%);
生命比例低於40%時,觸發"緊急維修"(立即回復
至65%生命值,該治療不受治療量增減效果影響),每場戰鬥最多觸發3次(依據登場時,敵方格鬥家人數計算,每2人可觸發1次);
每回合開始時,若自身生命比例低於
70%,則立即驅散負面狀態及石化,並獲得300怒氣;
每當受擊且怒氣下降時,立即回復
250怒氣

提升自身30%免傷率 (1級,每級增加0.1%)

 

 

 

 

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    天野光 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()