超越者K.jpg

屬性:

資質:LR/15

定位:超越者之炎,爆裂輸出 

標籤:<火焰流> <歷代主角>

宿命:

命運糾葛同時擁有超越者K薇普古利查力度,原始攻擊增加25%

K'隊:同時擁有超越者K冰雪精靈庫拉馬克西馬XIV,原始攻擊增加25%

火焰核心同時擁有超越者K草薙柴舟草薙京NESTS齋祀,原始攻擊增加25%

超越者覺醒裝備耐熱墨鏡,技能連鎖驅動替換成MAX連鎖驅動 

炙燃覺醒裝備烈焰徽章,原始生命增加15%

赤紅之火覺醒裝備烈火秘笈,原始攻擊增加15%

 

超越者之魂.jpg  超越者之魂 所有玩法中,敵我雙方格鬥家陣亡時獲得55怒氣,初始獲得大量怒氣(1級)

 

八門夥伴:庫拉、馬克西馬、薇普 

 

扳機第二彈.jpg  小技:扳機第二彈

攻擊敵方單體,提升自身30%抗暴率,若造成暴擊,則額外造成目標最大生命值12%的傷害(該傷害無視負面免疫);
若自身處於後排或己方僅1人,獲得"炎之怒"效果(2回合,己方火焰流格鬥家受擊時,為己方所有火焰流格鬥家回復50怒氣,超越者K'額外再回復50怒氣及攻擊力100%的生命值,該效果每回合可觸發3次)

對目標造成160%+15點傷害(1級,每級增加0.1%,15點)

 

傷門:MAX扳機第二彈 

攻擊敵方單體,提升自身35%抗暴率(不可驅散);為目標添加"超越者之焰";若造成暴擊,則額外造成目標最大生命值15%的傷害(該傷害無視負面免疫),並額外添加1層"超越者之焰"
若自身處於後排或己方僅1人,獲得2回合"炎之怒"(己方火焰流格鬥家受擊時,為己方所有火焰流格鬥家回復
100怒氣,超越者K'額外回復50怒氣及攻擊力150%的生命值,該效果每回合可觸發3次)

對目標造成180%+15點傷害(1級,每級增加0.1%,15點)

"超越者之焰"造成80%+7點傷害(1級,每級增加0.2%,7點)

 

連鎖驅動.jpg 必殺:連鎖驅動

攻擊敵方單體,提升自身20%傷害率及免傷率,並驅散自身負面狀態,為主目標添加"超越者之焰"(造成不回怒的持續傷害,2回合,不可驅散),並降低10%必殺抗性(1回合,無視負面免疫)及250怒氣;
若造成暴擊,則額外對主目標身後的敵人造成本次攻擊30%的傷害(該傷害無視負面免疫,且不回怒氣),並為其添加"超越者之焰"

武器覺醒後,效果全面提升,且會觸發場地效果"熔火炎河"

對目標造成400%+24點傷害(1級,每級增加0.5%,24點)

"超越者之焰"造成100%+7點傷害(1級,每級增加0.2%,7點)

 

武器覺醒:MAX連鎖驅動

攻擊敵方單體,提升自身30%傷害率和免傷率,驅散自身及己方其餘隨機1名火焰流格鬥家的負面狀態(包含石化),為主目標添加"超越者之焰"(造成不回怒的持續傷害,2回合,不可驅散),並降低20%必殺抗性(1回合,無視負面免疫)及400怒氣;
若造成暴擊,則額外對目標及其身後的敵人造成本次攻擊30%的傷害(該傷害無視負面免疫,且不回怒氣),並添加"超越者之焰";

觸發"熔火炎河"(持續全場,但會受敵我雙方切換場景效果而失效)及自身獲得"熾熱之心"(2回合,若場上存在"熔火炎河",己方所有火焰流格鬥家提升35%小技能傷害及小技能概率)。(若場上同時存在"極寒領域"和"熔火炎河",兩者會融合成為"冰火幻境")

對目標造成430%+24點傷害(1級,每級增加0.5%,24點)

"超越者之焰"造成100%+7點傷害(1級,每級增加0.2%,7點)

 

景門:SMAX超連鎖驅動

攻擊敵方單體,提升自身35%傷害率和免傷率,獲得60%免控率(1回合,不可驅散);對周圍目標造成15%濺射傷害(該傷害不影響"超越者之魂"的增減,無視免疫負面,不回復怒氣)
降低目標
30%必殺抗性(1回合,無視免疫負面);為目標添加"超越者之焰"(造成不回怒的持續傷害,2回合,不可驅散);若對主目標造成暴擊,則額外對命中的所有敵人各造成本次攻擊總傷害30%的傷害(該傷害無視免疫負面,且不回復怒氣),並為他們添加"超越者之焰";降低主目標500怒氣;
驅散自身
及己方其餘隨機1名火焰流格鬥家的負面狀態及石化
觸發"熔火炎河"(持續全場);自身獲得"熾熱之心"(2回合,若場上存在"熔火炎河",己方所有火焰流格鬥家提升35%小技能傷害及小技能概率);(若場上同時存在"極寒領域"和"熔火炎河",兩者會融合成為"冰火幻境")

對目標造成450%+24點傷害(1級,每級增加0.5%,24點)

"超越者之焰"造成120%+7點傷害(1級,每級增加0.2%,7點)

 

超越者.jpg  被動:超越者

提升己方火焰必殺傷害,並提升自身15%傷害抗性、35%攻防及35%吸血率。登場首回合免疫負面狀態,並必定釋放小技能,且獲得7層"超越者之魂"(每層提供15%暴擊率,最多7層),每造成暴擊時,則消耗1層(必殺暴擊額外消耗1層,每消耗1層回復100怒氣),未造成暴擊,則增加1層;
回合開始時,若己方僅自身為火焰流,則使己方隨機1名非火焰流格鬥家視為火焰流(該格鬥家無法獲得火焰必殺傷害效果,其餘效果皆可獲得,持續全場);己方火焰流格鬥家死亡時,自身獲得1層"超越者之魂",回復20%最大生命值及300怒氣。
首次受到致命傷害時,不會死亡且立即驅散自身負面狀態(包含石化),回復自身攻擊力500%的生命值,並獲得35%必殺抗性、35%小技能抗性(持續全場)及2層"超越者之魂"

提升己方場上及援護陣中所有火焰必殺20%傷害(1級,每級增加0.15%)

 

休門:MAX超越者 

提升己方火焰必殺傷害;提升自身20%傷害抗性,40%攻防和吸血率;登場首回合免疫負面狀態,且必定釋放小技能;登場時,獲得7層"超越者之魂"(每層提供15%暴擊率,最多10層),每當造成暴擊時,消耗1層(絕技暴擊額外消耗1層,每消耗1層回復120怒氣),否則,增加1層;
每回合中,己方火焰流格鬥家釋放的首次絕技,會使自身獲得1層"超越者之魂";
回合開始時,若己方僅自身屬於火焰流,則使己方隨機1名非火焰流格鬥家(前排優先)被視作火焰流(該格鬥家不享受火焰絕技傷害增益),持續全程;
己方火焰流格鬥家死亡時,自身獲得
2層"超越者之魂"、30%生命值及300怒氣;
首次受到致命傷害時,不會死亡,而是立即驅散自身負面狀態及石化,回復自身攻擊力
700%的生命值及全部怒氣,並獲得40%絕技抗性和小技能抗性(持續全程)、全部"超越者之魂"、以及60%傷害抗性(1回合,僅登場時己方多於1人且自身處於後排時生效),且2回合內免疫負面狀態

提升己方場上及援護陣中所有火焰必殺25%傷害(1級,每級增加0.15%)

 

 

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    天野光 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()