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古利查力度99.jpg

屬性:

資質:LR/15

定位:爆炎脈絡,音巢爪牙

標籤:<火焰流><歷代首領>

宿命:

神秘組織同時擁有古利查力度99 路卡爾 瑪卓亞,原始攻擊增加25%

炎之因子:同時擁有古利查力度99K'草薙京NESTS,原始攻擊增加25%

音巢天王:同時擁有古利查力度99伊格尼斯02UM真ZERO,原始生命值增加25%

音巢惡爪:覺醒裝備音巢暗爪,技能絕望殺速替換成MAX絕望殺速

火炎之力覺醒裝備烈焰徽章,原始生命增加15%

改造之軀覺醒裝備烈火秘笈,原始攻擊增加15%

 

烈熊之魂 所有玩法中,登場時額外獲得115怒氣,攻擊時額外回復55怒氣

 

八門夥伴:真ZERO、ZERO、伊格尼斯

 

 

復活邪神.jpg 小技:復活邪神

攻擊敵方單體;提高20%暴擊強度;若本次技能未暴擊則提高20%暴擊率(持續2回合,可疊加2次);吸取目標20%最大生命值與300怒氣;為處於"爆炎漩渦"的我方格鬥家回復25%最大生命值並增加3%攻防(無法驅散,可與同類型疊加,可無限次疊加);1回合內若自身生命低於60%則立即回復40%最大生命值(可生效1次);若"爆炎漩渦"不為自身則立即激活"炎引"效果並重新施加於自身

對一列敵人造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

傷門:MAX復活邪神

攻擊敵方單體;提高30%暴擊強度;若本次技能未暴擊則提高30%暴擊率(持續2回合,可疊加2次);吸取目標20%最大生命值與350怒氣;為處於"爆炎漩渦"的我方格鬥家回復25%最大生命值並增加5%攻防(無法驅散,可與同類型疊加,可無限次疊加),驅散其所有"破甲";1回合內若自身生命低於60%則立即回復40%最大生命值(可生效2次);若"爆炎漩渦"不為自身則立即激活"炎引"效果並重新施加於自身;若"蓄謀"達到3層則立即以必殺追擊目標一次(激活休門後生效,並在追擊後消耗"蓄謀",被沉默時無法觸發)

對一列敵人造成180%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

絕望殺速.jpg 必殺:絕望殺速

攻擊敵方單體;濺射周圍格鬥家40%傷害,濺射傷害不使目標回怒;提高自身20%攻防,5%傷害強度與傷害抗性;對所有命中目標造成100%自身攻擊力的額外傷害;若存在"爆炎漩渦"格鬥家且不為自身則獲得如下效果:
1.驅散自身及"爆炎漩渦"格鬥家負面狀態;
2.此技能額外臨時獲得"爆炎漩渦"格鬥家總攻擊力的25%;
3.若"爆炎漩渦"格鬥家在本次我方回合未釋放必殺則為其回復150怒氣,否則為自身及"爆炎漩渦"格鬥家回復15%最大生命值

對敵方單體造成400%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

武器覺醒:MAX絕望殺速

攻擊敵方單體;濺射周圍格鬥家50%傷害,濺射傷害不使目標回怒;提高自身30%攻防,10%傷害強度與傷害抗性;對所有命中目標造成150%自身攻擊力的額外傷害;若存在"爆炎漩渦"格鬥家且不為自身則獲得如下效果:
1.驅散自身及"爆炎漩渦"格鬥家
所有"鈍化"效果、"電離"效果及負面狀態,若自身或"爆炎漩渦"格鬥家受到敗血效果影響則還會回復其被敗血生命的15%;
2.此技能額外臨時獲得"爆炎漩渦"格鬥家總攻擊力的25%與總傷害率的20%
3.若"爆炎漩渦"格鬥家在本次我方回合未釋放必殺則為其回復
300怒氣,否則為自身及"爆炎漩渦"格鬥家回復20%最大生命值;
若"爆炎漩渦"為自身則該技能必定暴擊,且驅散自身所有"鈍化"效果、"電離"效果

對敵方單體造成430%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

景門:SMAX天國終結

攻擊敵方單體;濺射周圍格鬥家50%傷害,濺射傷害不使目標回怒;提高自身35%攻防,20%傷害強度與傷害抗性;獲得40%破擊率(1回合);對所有命中目標造成150%自身攻擊力的額外傷害;
若對主目標造成的傷害低於其生命上限的65%時則立即回滿怒氣,否則獲得2層蓄謀(每回合限1次,激活休門時生效);
若存在"爆炎漩渦"格鬥家且不為自身則獲得如下效果:
1.驅散自身及"爆炎漩渦"格鬥家
所有"鈍化"效果、"電離"效果及負面狀態,若自身或"爆炎漩渦"格鬥家受到敗血效果影響則還會回復其被敗血生命的35%
2.此技能臨時提升相當於"爆炎漩渦"格鬥家25%總攻擊力25%總傷害率
3.若"爆炎漩渦"格鬥家此回合未釋放必殺則為其回復
300怒氣並提高10%傷害強度,否則為自身及"爆炎漩渦"格鬥家回復20%最大生命值與10%傷害抗性(施加的屬性可與其他同類屬性疊加,持續1回合,不可驅散)
若"爆炎漩渦"為自身則該技能必定暴擊,且驅散自身所有"鈍化"效果、"電離"效果;
當本回合施展1次必殺後再次施展必殺(含追擊)時將切換終極必殺‧天國終結攻擊敵方生命比例最低的格鬥家,吸取主目標60%格檔率(2回合,無視免疫負面),吸取其3%免傷率轉化為自身1.5%攻擊力與暴擊率(無視免疫負面,雙方均持續至陣亡,可無限疊加,不可驅散,增益可與其他同類屬性疊加),對主目標追加"爆炎漩渦"格鬥家上次必殺人均傷害3
0%的額外傷害("爆炎漩渦"為自身時無效) ,1回合內受到的單次傷害不高於自身生命上限的55%,且除傷害外包含原技能所有效果

對敵方單體造成450%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

"天國終結"對敵方單體造成520%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

爆炎脈絡.jpg 被動:爆炎脈絡

提升自身傷害率與免傷率;獲得40%必殺傷害、小技能傷害、必殺抗性、小技能抗性與小技能概率;登場時獲得"增幅"(自身處於前排則必殺抗性與小技能抗性提高40%並獲得2層敗血抵抗,否則必殺傷害與小技能傷害提高40%,持續3回合,登場時僅1人時均生效,不可驅散);登場及我方回合開始時為隨機1名擁有隊長技的格鬥家添加"爆炎漩渦"(提高30%必殺傷害與免控率,可與其他同類屬性疊加,不可驅散),若無擁有隊長技格鬥家則添加給自身,同時只能存在1名"爆炎漩渦"格鬥家;每次施展不為自身的"爆炎漩渦"時自身獲得"炎引"(提高<相當於"爆炎漩渦"目標總免傷率20%>的免傷率,免疫怒氣降低,不可驅散)
為"爆炎漩渦"目標分擔30%傷害,分擔的傷害降低90%,分擔3次或自身低於30%生命時解除"炎引"回復自身60%最大生命值並驅散自身負面狀態;未持有"炎引"時自身免疫灼燒並獲得70%免控率;
當自身受到致命傷害時若場中存在非自身的"爆炎漩渦"格鬥家則消耗其10%當前生命以400%效率回復自身(限1次,自身回合時重置),若受到致命傷害時無法獲得"爆炎漩渦"格鬥家的生命支援則立即回復全部生命值與怒氣,驅散自身負面狀態及石化(限1~3次,敵方登場人數越多次數越多),該回復均不受治療率影響

提升自身50%傷害率與免傷率 (1級,每級增加0.2%)

 

休門:MAX爆炎脈絡

提升自身傷害率與免傷率;獲得50%必殺傷害、小技能傷害、必殺抗性、小技能抗性與小技能概率;登場時獲得"增幅"(自身處於前排則必殺抗性與小技能抗性提高50%並獲得3層敗血抵抗,否則必殺傷害與小技能傷害提高50%,持續3回合,登場時僅1人時均生效);登場及我方回合開始時為隨機1名擁有隊長技的格鬥家添加"爆炎漩渦"(提高30%必殺傷害、破擊率必殺抗性、免控率,可與其他同類屬性疊加,不可驅散),若無擁有隊長技格鬥家則添加給自身,同時只能存在1名"爆炎漩渦"格鬥家;每次施展不為自身的"爆炎漩渦"時自身獲得"炎引"(提高<相當於"爆炎漩渦"目標總免傷率30%>的免傷率,免疫怒氣降低,不可驅散)
為"爆炎漩渦"目標分擔35%傷害,分擔的傷害降低90%,分擔3次或自身低於30%生命時解除"炎引"回復自身60%最大生命值與100怒氣並驅散自身負面狀態;未持有"炎引"時自身免疫灼燒並獲得70%免控率;
"爆炎漩渦"格鬥家每次施展必殺時自身獲得"蓄謀"(提高5%攻防,持續2回合,可疊加3次,可與其他同類屬性疊加)並回復200怒氣;
當自身受到致命傷害時若場中存在非自身的"爆炎漩渦"格鬥家則消耗其10%當前生命以600%效率回復自身並立即施加"炎引"(限1次,自身回合時重置),若受到致命傷害時無法獲得"爆炎漩渦"格鬥家的生命支援則立即回復全部生命值與怒氣,移除炎引並驅散自身負面狀態及石化並逃跑至自身回合返回(限2次,敵方登場4人及以上時為3次),該回復均不受治療率影響

提升自身55%傷害率與免傷率 (1級,每級增加0.2%)

 

 

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