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伊莉莎白XI.jpg

屬性:

資質:LR/15

定位:守望之盾,蝕甲之光

標籤: <歷代主角>

宿命:

競爭對手隊同時擁有伊莉莎白XI墮瓏紅丸XIII,原始攻擊增加25%

姐弟羈絆:同時擁有伊莉莎白XI伊麗莎白阿修,原始生命值增加25%

宿命之敵:同時擁有伊莉莎白XI 齋祀(變身後) 齋祀,原始生命值增加25%

高貴之白覺醒裝備布蘭克托什馬鞭,技能天空描繪替換成MAX天空描繪

光之盾覺醒裝備尤物徽章,原始生命增加15%

光之力覺醒裝備超能力秘笈,原始攻擊增加15%

 

高貴白虎所有玩法中,敵我雙方陣亡時獲得55怒氣,受擊時獲得怒氣

 

八門夥伴:阿修、神武、奧斯華德

 

水泡單元.jpg 小技:水泡單元

攻擊一列目標(優先以帶有"光蝕"敵方為主目標);吸取主目標200怒氣;若處於"光之國"中且主目標帶有"光蝕",則自身額外獲得最大生命值40%的護盾(若存在護盾則改為回復當前護盾上限的50%);若主目標擁有"光蝕",則額外為其添加1層"光蝕"並刷新持續時間;若攻擊前主目標已有兩層"光蝕",則對主目標及其周圍目標造成15%最大生命值的額外傷害,並為主目標周圍隨機1人添加1層"光蝕"並刷新持續時間

對目標列造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

傷門:MAX水泡單元

攻擊一列目標(優先以帶有"光蝕"敵方為主目標);吸取主目標250怒氣;若處於"光之國"中,則自身額外獲得最大生命值60%的護盾(若存在護盾則改為回復當前護盾上限的80%),且後續1回合內首次破盾時,回復最大生命值的15%,驅散負面狀態;為目標列添加1層"光蝕"並刷新持續時間;若主目標擁有兩層"光蝕",對主目標及其周圍目標造成20%最大生命值的額外傷害,並為主目標周圍隨機1人("光蝕"未滿層者優先)添加1層"光蝕"並刷新持續時間;
1回合內,每次分擔傷害時為自己及我方生命比最低者回復分擔傷害量80%的生命值(該技能部分效果僅在啟動休門時生效)

對目標列造成180%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

天空描繪.jpg 必殺:天空描繪

攻擊隨機後排單體,提升自身20%傷害率、免傷率和30%抗暴率;為主目標及周圍目標疊加或刷新光蝕(降低15%免傷率、30%防禦力和40%格檔率,持續2回合,無視免疫負面,可疊加兩層,驅散效果每次只能驅散1層);若主目標擁有兩層"光蝕"則對其造成15%最大生命值的額外傷害,對周圍目標造成本次傷害30%的濺射傷害(該傷害不回怒);受"光蝕"影響的敵方每次行動後,伊莉莎白XI自身吸取其5%最大生命值(該效果最多抽取目標當前生命值的95%)

對敵方單體造成400%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

武器覺醒:MAX天空描繪

攻擊隨機後排單體,提升自身30%傷害率、免傷率和40%抗暴率;為主目標及周圍目標疊加或刷新光蝕(降低15%免傷率、30%防禦力和40%格檔率,2回合,無視免疫負面,可疊加兩層,驅散效果每次只能驅散1層);主目標每擁有1層"光蝕"則對其造成12%最大生命值的額外傷害;對周圍目標造成本次傷害40%的濺射傷害(該傷害不回怒);受"光蝕"影響的敵方每次行動後,伊莉莎白XI自身吸取其10%最大生命值(該效果無視護盾,但最多抽取目標當前生命值的95%);自身本回合必定釋放小技能
在我方腳下展開"光之國"領域(提升我方全體30%抗暴率和免控率<可與其他同類型增益疊加>,每當我方回合開始時,為隨機1名我方未滿怒格鬥家回復200怒氣)2回合;領域期間自身免疫灼燒、流血傷害和怒氣降低效果(同隊的領域效果同時僅可生效一個)

對敵方單體造成430%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

景門:SMAX高貴之白

攻擊隨機後排單體,提升自身35%傷害率、免傷率和50%抗暴率;為主目標及周圍目標疊加或刷新光蝕(降低15%免傷率、30%防禦力和40%格檔率,2回合,無視免疫負面,可疊加兩層,驅散效果每次只能驅散1層);主目標每擁有1層"光蝕"則對其造成15%最大生命值的額外傷害;對周圍目標造成本次傷害45%的濺射傷害(該傷害不回怒);受"光蝕"影響的敵方每次行動後自身抽取其12%最大生命值(該效果無視護盾,但最多抽取目標當前生命值的95%);本回合必定釋放小技能
若我方場上及援護中均不存在伊莉莎白,則為生命比最低我方(自身及有護盾者除外)添加護盾(強度為自身最大生命值的15%),該護盾被擊破時,觸發自身必殺反擊,該反擊每回合限1次;為我方攻最高格鬥家(無"強襲"者優先)提供"強襲"(持續2回合,提升30%攻擊力和傷害率,通用驅散無法驅散該效果),並為其回怒200怒氣;
在我方腳下展開"光之國"領域(提升我方全體30%抗暴率和免控率<可與其他同類型增益疊加>,每當我方回合開始時,為隨機1名我方未滿怒格鬥家回復200怒氣)2回合;領域期間自身免疫灼燒、流血傷害和怒氣降低效果(同隊的領域效果同時僅可生效一個)

對敵方單體造成450%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

布蘭克之光.jpg 被動:布蘭克之光

登場時提升自身20%最大生命值並獲得護盾(護盾值為最大生命值50%),提升自身35%攻防、抗暴強度和10%傷害抗性;場上敵方人數比我方每多1人,自身額外獲得6%傷害抗性(最多30%,即時刷新);登場時提升自身50%免傷率,第二回合起每回合降低10%,同時回復自身30%最大生命值,降至0或自身死亡後該效果消失;登場時,免疫怒氣降低效果2回合;自身帶有護盾時,受到帶有"光蝕"的敵人攻擊,降低攻擊者15%抗暴率(2回合,無視免疫負面,可疊加,但每層分別計算持續時間);自身擁有護盾且生命值高於20%時,為周圍格鬥家分擔25%傷害,自身受到的分擔傷害降低40%;
受到致命傷害時不會死亡,立即驅散自身負面狀態及石化,回復50%生命值和500怒氣,獲得最大生命值80%的護盾,並永久提升35%必殺抗性和小技能抗性,該效果每場戰鬥僅可觸發1次;

[妨害光環]登場時,降低敵方全體攻擊力(持續全程)和10%的免傷率(3回合)

降低敵方全體20%攻擊力 (1級,每級增加0.05%)

 

休門:MAX布蘭克之光

登場時,提升自身25%最大生命值、提升自身40%攻防、抗暴強度和20%傷害抗性,獲得護盾(強度為最大生命值100%)和"威懾"(持續至護盾破裂,最多持續1回合);場上敵方人數比我方每多1人,自身獲得1層"逆境護佑"(提升8%傷害抗性,最多可疊加<登場時敵方人數-1>層,即時刷新);登場首回合"逆境護佑"固定為滿層;登場時提升自身50%免傷率,第二回合起每回合降低10%,同時回復自身30%最大生命值,降至0或自身死亡後該效果消失;登場時,免疫怒氣降低效果2回合;自身擁有護盾時,免疫眩暈、麻痺和冰凍,受到被"光蝕"的敵人攻擊,降低其15%抗暴率(2回合,無視免疫負面,可疊加,但每層分別計算持續時間);自身擁有護盾且生命值高於10%時,為其餘我方格鬥家分擔30%傷害,自身受到的分擔傷害降低40%;每次分擔傷害時,自身回復80怒氣
首次破盾時,立即驅散自身負面狀態及石化,回復最大生命值的50%,獲得最大生命值50%的護盾,永久提升40%必殺抗性和小技能抗性,並以必殺進行反擊,每場戰鬥限1次;
受到致命傷害時不會死亡,立即驅散自身負面狀態及石化,恢復80%生命值和500怒氣,獲得最大生命值100%的護盾,1回合內"逆境護佑"固定為滿層,每場戰鬥僅可觸發1次;
[妨害光環]登場時,降低敵方全體攻擊力(持續全程)和10%的免傷率(3回合)

降低敵方全體20%攻擊力 (1級,每級增加0.05%)

 

 

 

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