噩夢傑斯.jpg

屬性:

資質:LR/15

定位:噩夢降臨 

標籤:<無>

宿命:

裡世界帝王同時擁有噩夢傑斯終極路卡爾克勞薩,原始生命值增加25%

南鎮強者:同時擁有噩夢傑斯泰利2003二代空手道先生,原始攻擊增加25%

霍華德聯合:同時擁有噩夢傑斯比利Mr.Big,原始攻擊增加25%

無雙豪傑覺醒裝備噩夢拳套,技能鬥氣死亡終結替換成MAX鬥氣死亡終結 

梟雄之力覺醒裝備撼地徽章,原始生命增加15%

不死夢魘覺醒裝備空手道秘笈,原始攻擊增加15%

 

狂熊之魂.jpg 狂熊之魂初始獲得115點怒氣,敵我雙方格鬥家陣亡時獲得大量怒氣

 

八門夥伴:泰利2003、羅拔、不知火舞 

 

雙重烈風拳.jpg 小技:雙重烈風拳

攻擊一列目標,40%概率麻痺主目標,提升自身50%吸血率;對所有噩夢目標造成40%額外傷害;獲得全部復仇之力後,必定釋放小技能(若必殺擊殺目標獲得全部復仇之力,下回合起必定釋放小技能)

對一列目標造成160%+15點傷害(1級)

 

傷門:MAX雙重烈風拳 

攻擊一列目標,40%概率麻痺主目標,對噩夢目標提升至60%,提升自身50%吸血率;
對所有噩夢目標造成40%額外傷害,
對所有復仇目標造成20%額外傷害;獲得2層復仇之力後,必定釋放小技能(若必殺擊殺目標獲得全部復仇之力,下回合起必定釋放小技能),對後排目標也有概率造成麻痺

對一列目標造成180%+15點傷害(1級)

 

死亡鬥氣終結.jpg 必殺:鬥氣死亡終結

攻擊敵方生命值最低格鬥家,吸收目標15%攻防和200怒氣,目標周圍格鬥家承受30%額外傷害,此傷害不恢復怒氣;若未擊殺主目標,目標陷入噩夢狀態(首次攻擊時傷害率降低50%,首次受擊必定被暴擊,持續1回合)

對血量最低目標造成400%+24點傷害(1級)

 

武器覺醒:MAX鬥氣死亡終結

攻擊敵方生命值最低格鬥家,吸收目標25%攻防和300怒氣,目標周圍格鬥家承受30%額外傷害,此傷害不恢復怒氣;若未擊殺主目標,目標陷入噩夢狀態(首次攻擊時傷害率降低50%,首次受擊必定被暴擊,持續1回合)

對血量最低目標造成430%+24點傷害(1級)

 

景門:SMAX死亡咆哮

攻擊敵方生命值最低格鬥家,每擁有1層復仇之力,提升自身10%暴擊率,若獲得全部復仇之力,切換技能,釋放死亡咆哮,額外提升自身20%暴擊強度
吸收主目標
25%攻防和300怒氣,目標周圍格鬥家承受35%額外傷害,範圍內的復仇目標必定被暴擊,周圍格鬥家傷害不恢復怒氣;若未擊殺主目標,目標陷入噩夢狀態(首次攻擊時傷害率降低50%,首次受擊必定被暴擊,持續1回合);
噩夢傑斯陣亡後,敵方隨機1名格鬥家陷入噩夢狀態1回合

對血量最低目標造成450%+24點傷害(1級)

 

夢魘之主.jpg 被動:夢魘之主

戰鬥中增加自身抗暴率;噩夢傑斯每回合開始時獲得復仇之力,初始獲得12%傷害免傷,第1回合起每回合提升6%,最高提升至24%,每回合體型擴大15%,最多30%;
噩夢傑斯每次擊殺對方格鬥家,獲得強化(恢復自身15%最大生命值,清除自身異常狀態,1回合內免疫負面狀態,首次擊殺時直接獲得全部復仇之力);每回合敵方隨機1名格鬥家陷入噩夢(我方陣容攻擊前),持續1回合,
噩夢傑斯登場時,若敵我雙方均僅1人,則此效果不生效;噩夢傑斯免疫噩夢

提升自身40%抗暴率(1級)

 

休門:MAX夢魘之主

戰鬥中增加自身抗暴率;噩夢傑斯每回合開始時獲得復仇之力,初始獲得12%傷害免傷,第1回合起每回合提升6%,最高提升至30%,每回合體型擴大,最多擴大3次
噩夢傑斯每次擊殺對方格鬥家,獲得強化(恢復自身15%最大生命值,清除自身異常狀態,1回合內免疫負面狀態,首次擊殺時直接獲得全部復仇之力);每回合敵方隨機1名格鬥家陷入噩夢(我方陣容攻擊前),持續1回合,
噩夢傑斯登場時,若敵我雙方均僅1人,則此效果不生效;噩夢傑斯免疫噩夢;

噩夢傑斯受到重擊時(單次傷害超過最大生命值的30%),獲得1層復仇之力,並標記攻擊者為復仇目標,下一回合開始時,優先給攻擊者添加噩夢;任意敵方格鬥家在噩夢狀態時陣亡,噩夢傑斯獲得全部復仇之力

提升自身50%抗暴率(1級)

 

 

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    天野光 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()