屬性:技
資質:LR/15
定位:懸賞目標,專注連擊
標籤:<極限流>
宿命:
最強之虎:同時擁有羅拔XI、羅拔、羅拔2002UM,原始攻擊增加25%
極限流小隊:同時擁有羅拔XI、空手道先生、二代空手道先生、坂崎百合,原始攻擊增加25%
富二代:同時擁有羅拔XI、紅丸、四條雛子,原始生命值增加25%
家財萬貫:覺醒裝備拳皇銀行黑卡,技能霸王翔吼拳替換成MAX霸王翔吼拳
極限之虎:覺醒裝備帥炫徽章,原始生命增加15%
格鬥熱衷者:覺醒裝備跆拳道秘笈,原始攻擊增加15%
富蛇之魂:攻擊額外獲得40怒氣,敵我雙方格鬥家陣亡時額外獲得大量怒氣
八門夥伴:坂崎琢磨、二代空手道先生、坂崎百合
小技:幻影腳
攻擊單體目標,優先攻擊"懸賞目標";賞金追殺:永久降低"懸賞目標"20%暴擊率和暴擊強度(可被驅散);賞金報酬:偷取目標20%的小技能抗性2回合,如果目標是UR品質格鬥家回復自身10%最大生命值,目標是LR品質格鬥家回復自身15%最大生命值;
降低目標20%攻擊、防禦和回怒速度;攻擊"懸賞目標"時,若其生命值低於50%,回復100怒氣,並獲得80%免控率1回合
對目標造成160%+15點傷害(1級)
傷門:MAX幻影腳
攻擊單體目標,優先攻擊"懸賞目標";賞金追殺:永久降低"懸賞目標"20%暴擊率和暴擊強度(可被驅散);賞金報酬:偷取目標20%的小技能抗性2回合,如果目標是UR品質格鬥家回復自身10%最大生命值,目標是LR品質格鬥家回復自身15%最大生命值;
降低目標25%攻擊、防禦和回怒速度;傷害係數提升30%,且無法被格檔或抵抗;攻擊"懸賞目標"時,若其生命值低於50%,回復150怒氣,並獲得90%免控率1回合
對目標造成234%+20點傷害(1級)
必殺:霸王翔吼拳
攻擊單體目標,優先攻擊"懸賞目標";高額賞金追殺:降低"賞金目標"20%傷害率、必殺傷害、控制率和吸血率2回合;增加20%傷害率、免傷率和吸血率;高額賞金報酬:偷取目標15%必殺抗性2回合,如果目標是UR品質格鬥家回復自身15%最大生命值,目標是LR品質格鬥家回復自身25%最大生命值;
對防格鬥家造成25%額外傷害;增加自身所在排的所有格鬥家20%暴擊率;本回合必定釋放小技能;
接下來兩回合內,使我方攻格鬥家受到的來自防格鬥家的傷害減少10%,技格鬥家受到的來自攻格鬥家的傷害減少10%,防格鬥家受到的來自技格鬥家的傷害減少10%(該效果不會被驅散或偷取)
武器覺醒後,效果全面提升,並會對懸賞目標造成額外傷害
對目標造成400%+24點傷害(1級)
武器覺醒:MAX霸王翔吼拳
攻擊單體目標,優先攻擊"懸賞目標";高額賞金追殺:降低"賞金目標"20%傷害率、必殺傷害、控制率和吸血率2回合;高額賞金報酬:偷取目標20%必殺抗性2回合,如果目標是UR品質格鬥家回復自身15%最大生命值,目標是LR品質格鬥家回復自身25%最大生命值;"若擊中"懸賞目標",傷害提高30%;
增加30%傷害率、免傷率和吸血率;對防格鬥家造成35%額外傷害;增加自身所在排的所有格鬥家30%暴擊率;本回合以及下一回合必定釋放小技能;
接下來兩回合內,使我方攻格鬥家受到的來自防格鬥家的傷害減少15%,技格鬥家受到的來自攻格鬥家的傷害減少15%,防格鬥家受到的來自技格鬥家的傷害減少15%(該效果不會被驅散或偷取)
對目標造成430%+24點傷害(1級)
景門:SMAX九頭龍閃
攻擊單體目標,優先攻擊"懸賞目標";高額賞金追殺:降低"賞金目標"20%傷害率、必殺傷害、控制率和吸血率2回合;高額賞金報酬:偷取目標20%必殺抗性2回合,如果目標是UR品質格鬥家回復自身15%最大生命值,目標是LR品質格鬥家回復自身25%最大生命值;"若擊中"懸賞目標",傷害提高30%;
增加35%傷害率、免傷率和50%吸血率;對防格鬥家造成40%額外傷害;增加自身所在排的所有格鬥家30%暴擊率和15%暴擊強度;本回合以及下一回合必定釋放小技能;
接下來兩回合內,使我方攻格鬥家受到的來自防格鬥家的傷害減少25%,技格鬥家受到的來自攻格鬥家的傷害減少25%,防格鬥家受到的來自技格鬥家的傷害減少25%(該效果不會被驅散或偷取)
當第1個"懸賞目標"被擊殺或羅拔XI的"專注連擊"第1次疊加至3層時,永久切換必殺"九頭龍閃",除原有效果外,額外獲得"連擊強化"效果(2回合內,使"專注連擊"在中斷時,仍可保留最多2層)
若前2回合羅拔XI沒有釋放必殺,則第3回合開始時,立即清除自身負面狀態,獲得1000怒氣
對目標造成450%+24點傷害(1級)
被動:懸賞連擊
每回合開始時,標記隨機1名敵方陣上格鬥家(坂崎百合除外)作為"懸賞目標"(若已有"懸賞目標"則不會標記),持續直至目標死亡;"懸賞目標"死亡時,並永久提升自身15%必殺抗性和小技能抗性(可被驅散);
"懸賞目標"被攻擊時,為攻擊者額外回復30怒氣;"懸賞目標"死亡時,立即為所有己方格鬥家回復100怒氣,羅拔XI和擊殺者額外回復100怒氣;
羅拔XI攻擊"懸賞目標",可疊加"專注連擊"效果(提升10%攻擊力,最多疊加4次);"懸賞目標"死亡時,"專注連擊"中斷,重新開始疊加;
當羅拔XI生命值降至60%以下時,立即清除自身異常狀態,回復20%生命值,該效果最多可生效2次,"懸賞目標"死亡時,重置該效果的可生效次數;
敵方場上存在"懸賞目標"時,羅拔XI獲得30%防禦力並免疫眩暈;否則,羅拔XI獲得15%攻擊力和防禦力;
羅拔XI登場的首回合必釋放小技能
[妨害技]:降低敵方全體格鬥家攻擊力,不能與其他妨害技疊加,作為援護格鬥家上陣時,妨害技不生效
降低敵方全體格鬥家15%攻擊力(1級)
休門:MAX懸賞連擊
每回合開始時,標記隨機1名敵方前排格鬥家(坂崎百合除外)作為"懸賞目標"(若已有"懸賞目標"則不會標記),持續直至目標死亡;"懸賞目標"死亡時,並永久提升自身15%必殺抗性和小技能抗性(可被驅散);
己方格鬥家每次攻擊"懸賞目標"時,額外偷取其3%生命值(羅拔XI攻擊時,效果翻倍),並額外回復50怒氣;"懸賞目標"死亡時,立即為所有己方格鬥家回復150怒氣,羅拔XI和擊殺者額外回復100怒氣,同時回復己方生命比例最低格鬥家15%生命值;
羅拔XI攻擊"懸賞目標",可疊加"專注連擊"效果(提升15%攻擊力,最多疊加3次);"懸賞目標"死亡時,"專注連擊"中斷,重新開始疊加;
當羅拔XI生命值降至60%以下時,立即清除自身負面狀態,回復20%生命值,該效果最多可生效2次,"懸賞目標"死亡時,重置該效果的可生效次數;
敵方場上存在"懸賞目標"時,羅拔XI獲得30%防禦力,所在列免疫眩暈;否則,羅拔XI獲得15%攻擊力和防禦力;羅拔XI登場的首回合必釋放小技能
[妨害技]:降低敵方全體格鬥家攻擊力,不能與其他妨害技疊加,作為援護格鬥家上陣時,妨害技不生效
降低敵方全體格鬥家15%攻擊力(1級)
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