屬性:防
資質:LR/15
定位:怨靈之力,傷害分擔
標籤:<無>
宿命:
翩翩公子:同時擁有墮瓏、艾迪爾海德、紅丸,原始攻擊增加25%
03主角隊:同時擁有墮瓏、神武、阿修,原始生命值增加25%
長髮男士:同時擁有墮瓏、霸王丸、羅拔XI,原始生命值增加25%
怨靈戰士:覺醒裝備狂暴怨靈,技能秘傳幻夢怨靈壁替換成MAX秘傳幻夢怨靈壁
疾風快打:覺醒裝備疾風徽章,原始生命增加15%
無影腳:覺醒裝備跆拳道秘笈,原始攻擊增加15%
怨靈蛇魂:所有玩法中,攻擊額外獲得40怒氣,受擊額外獲得怒氣(1級)
八門夥伴: 紅丸、椎拳崇、神武
小技:捨己從龍
攻擊敵方單體,降低命中所有目標35%防禦力(2回合),使下次必殺額外獲得20%"怨靈能量";當前擁有的每點"怨靈能量",可使本次攻擊獲得0.5%小技能傷害,施放後1回合內,每次承受分擔傷害時,為自身及己方生命比例最低者回復相當於分擔傷害量50%的生命值
"怨靈釋放"(武器需覺醒並釋放必殺,方可獲得此效果):
施放必殺後,下次小技能改為攻擊一列目標,需消耗80點"怨靈能量"方可回復最大生命值的60%,並獲得30%回怒速度及5%傷害抗性(1回合,不可驅散),其餘效果不變
對目標造成160%+15點傷害(1級)
"怨靈釋放"對目標列造成160%+15點傷害(1級)
傷門:MAX捨己從龍
攻擊敵方單體,降低命中所有目標50%防禦力(2回合),使下次必殺額外獲得30%"怨靈能量";當前擁有的每點"怨靈能量",可使本次攻擊獲得0.8%小技能傷害;1回合內,每次承受分擔傷害時,為自身及己方生命比例最低者回復相當於分擔傷害量80%的生命值
"怨靈釋放"(武器需覺醒並釋放必殺,方可獲得此效果);
施放必殺後,下次小技能改為攻擊一列目標,並消耗80點"怨靈能量"回復最大生命值的70%,並獲得30%回怒速度及7%傷害抗性(2回合,不可驅散);若"幽靈化"已觸發過,可額外獲得1次進入"幽靈化"的機會(僅在啟動休門被動且己方多於1人時生效,每場戰鬥最多生效1次),其餘效果不變
對目標造成180%+15點傷害(1級)
"怨靈釋放"對目標列造成200%+15點傷害(1級)
必殺:秘傳幻夢怨靈壁
攻擊敵方全體,提升自身20%傷害率和20%免傷率,並提升己方後排20%暴擊率,擊中目標越少傷害越高,最高提升110%,每擊中1個目標,可獲得3點"怨靈能量";若敵我雙方均僅1人,則額外獲得20點"怨靈能量"
根據自身擁有的"怨靈能量"點數,可獲得額外效果:
20點以上:提升20%攻防;
40點以上:含20點以上效果,並對命中的每個目標造成自身攻防之和的50%額外傷害(無視免疫負面狀態效果,且不回復怒氣);
武器覺醒後,效果全面提升,並會根據擁有的"怨靈能量"點數獲得更多的強化效果
對敵方全體造成155%+15點傷害(1級)
武器覺醒:MAX秘傳幻夢怨靈壁
攻擊敵方全體,提升自身30%傷害率和30%免傷率,並提升己方後排30%暴擊率,擊中目標越少傷害越高,最高提升130%;每擊中1個目標,可獲得5點"怨靈能量";若敵我雙方均僅1人,則額外獲得35點"怨靈能量"
根據自身擁有的"怨靈能量"點數,獲得額外效果:
20點以上:提升30%攻防
40點以上:含20點以上效果,並對命中的每個目標造成自身攻防之和的70%額外傷害(無視免疫負面狀態效果,且不回復怒氣)
60點以上:含40點以上效果,且本回合必定釋放小技能
80點以上:含60點以上效果,並使下次小技能獲得"怨靈釋放"效果(武器需覺醒並釋放必殺,方可獲得此效果)
對敵方全體造成170%+15點傷害(1級)
景門:SMAX奧義多重幻夢暗勁
攻擊敵方全體,提升自身35%傷害率和免傷率,並提升己方後排35%暴擊率,擊中目標越少傷害越高,最高提升150%;每擊中1個目標,獲得6點"怨靈能量";若本次攻擊僅命中1人,則額外獲得50點"怨靈能量";"幽靈化"後首次必殺切換為"多重幻夢暗勁",攻擊敵方生命值最低單體(非援護上陣格鬥家優先)
根據自身擁有的"怨靈能量"點數,獲得額外效果:
20點以上:提升35%攻防,若釋放"多重幻夢暗勁",則額外獲得自身防禦力50%的攻擊力
40點以上:含20點以上效果,對命中的每個目標造成自身攻防之和的75%額外傷害,擊中目標越少傷害越高,最高提升至自身攻防之和的150%(該傷害無視免疫負面狀態效果,且不回復怒氣)
60點以上:含40點以上效果,本回合必定釋放小技能,並驅散自身負面狀態
80點以上:含60點以上效果,使下次小技能獲得"怨靈釋放"效果(武器需覺醒並釋放必殺,方可獲得此效果),並回復己方隨機1名未滿怒格鬥家(後排優先)200怒氣
對敵方全體造成170%+15點傷害(1級)
"多重幻夢暗勁"對目標造成450%+24點傷害(1級)
被動:咒怨抖勁
獲得抗暴率和格檔率,並提升自身15%傷害抗性(減少受到的除反彈傷害外的所有傷害,包含額外傷害、分擔傷害等);己方其他格鬥家受到攻擊時,為其分擔20%傷害(不分擔反彈傷害和護盾受到的傷害),通過分擔承受的傷害減少40%,在自身生命值低於20%時,不再分擔傷害;
登場時,若處於前排或己方僅1人,獲得"怨靈護身"(提升30%必殺抗性及小技能抗性,每回合衰減10%,直至完全消失)
墮瓏每受到1次攻擊,可獲得3點"怨靈能量"(最多僅可持有100點);
每次敵方攻擊時,若墮瓏為友芳分擔傷害,獲得2點"怨靈能量";每當敵方回合開始時,自身生命比例低於85%,則消耗20點"怨靈能量",為自身回復最大生命值的15%
受到致命傷害時不會死亡,立即清除自身負面狀態及石化,並回復200怒氣,且進入"幽靈化"狀態(抵擋後續5次致死傷害,並免疫負面狀態,期間無法回復血量,以上效果僅持續至自身下次攻擊時,每場戰鬥僅可觸發1次);
"幽靈化"結束時,清除自身負面狀態及石化,獲得或刷新"怨靈護身"並免疫控制效果及怒氣降低效果(2回合)
提升自身20%抗暴率和格檔率(1級)
休門:MAX咒怨抖勁
獲得抗暴率和格檔率,該效果在登場首回合翻倍,並提升自身20%傷害抗性(減少受到的除反彈傷害外的所有傷害,包含額外傷害、分擔傷害等);己方其它格鬥家受到攻擊時,為其分擔25%傷害(不分擔反彈傷害、護盾受到的傷害和溢出傷害),通過分擔承受的傷害減少50%,生命值降至1點時,不再分擔傷害;
登場時,若處於前排或己方僅1人,獲得"怨靈護身"(提升36%必殺抗性和小技能抗性,每回合衰減9%,直至完全消失)
墮瓏每受到1次攻擊,獲得3點"怨靈能量"(最多可同時持有100點);每次敵方攻擊時,若墮瓏為友方分擔了傷害,獲得2點"怨靈能量";每當敵方回合開始時,若自身生命比例低於80%,則消耗20點"怨靈能量",為自身回復最大生命值的20%
受到致命傷害時不會死亡,立即清除自身負面狀態及石化,並回復500怒氣,且進入"幽靈化"狀態(抵擋後續5次致死傷害,並免疫負面狀態,期間無法回復血量,以上效果僅持續至自身下次攻擊時,每場戰鬥僅可觸發1次);
"幽靈化"結束時,清除自身負面狀態及石化,獲得或刷新"怨靈護身",並免疫控制效果和怒氣降低效果(2回合)
提升自身25%抗暴率和格檔率(1級)