蛟.jpg

屬性:

資質:LR/15

定位:偽地球意志,生命破壞者

標籤:<大蛇之血>

宿命:

意志載體:同時擁有克里斯炎之克里斯大蛇,原始攻擊增加25%

新大蛇之血:同時擁有死亡微笑白絲殘酷美貌瑪卓亞,原始攻擊增加25%

小隊長:同時擁有本能八神庵火炎祓濯草薙京,原始生命值增加25%

生體兵器覺醒裝備基因精華,技能大神替換成MAX大神 

意志傳承覺醒裝備大蛇徽章,原始生命增加15%

神秘力量覺醒裝備魔力秘笈,原始攻擊增加15%

 

蛟之魂.jpg 蛟之魂:所有玩法中,每回合開始時獲得85怒氣,並回復大量生命 (1級)

 

八門夥伴:莉安娜、八神庵、大蛇

 

解除.jpg 小技:解除

攻擊敵方單體,40%機率眩暈主目標,降低主目標20%攻防(2回合),可對所有受"敗血"影響的目標造成30%額外傷害,並回復自身生命值(等同敵方場上所有角色受到的"敗血"效果總值的50%,至少回復自身攻擊力80%的生命值);
若敵方場上有半數角色遭受"敗血"影響,則小技能切換為攻擊敵方全體
 

對目標造成160%+15點傷害(1級)

 

傷門:MAX解除 

攻擊敵方單體,50%機率眩暈主目標,降低主目標25%攻防(2回合),對所有受"敗血"影響的目標造成35%額外傷害;回復自身生命值,數值等同於敵方場上所有角色受到的"敗血"效果總值的50%(至少回復自身攻擊力80%的生命值);
若敵方場上有至少一半角色受"敗血"影響,則小技能切換為攻擊敵方全體;

根據己方場上格鬥家(不含自身)的類型獲得額外效果(同一效果不可疊加):
攻:降低主目標20%回怒速度1回合,無視免疫負面狀態效果,不可驅散;
防:下次絕技的"敗血"效果比例提升15%;

技:自身1回合內怒氣被降低時,立即回復200怒氣

對目標造成180%+15點傷害(1級)

 

大神.jpg  必殺:大神

攻擊敵方生命值最高單體,造成目標8%生命上限的額外傷害,可將此次傷害的20%計入"敗血"血條(降低目標生命上限,對BOSS型NPC不生效),並提升自身20%傷害及免傷(2回合),且根據目標受擊前生命比例提升自身攻擊及防禦5~15%(目標受擊時血量越多提升越高);
隨機驅散我方1名格鬥家的負面狀態及石化(控制狀態優先驅散);死亡後,在下次己方回合時復活,恢復30%生命值,並回滿怒氣(該效果每場戰鬥僅可觸發1次)
武器覺醒後,效果全面提升,並可吸取目標部分怒氣

對目標造成400%+24點傷害(1級)

 

武器覺醒:MAX大神

攻擊敵方生命值最高單體,造成目標10%生命上限的額外傷害及吸取其當前怒氣值得40%(若吸取到的怒氣少於100點,則額外回復200怒氣),可將此次傷害的35%計入"敗血"血條(降低目標生命上限,對BOSS型NPC不生效),並提升自身30%傷害免傷,且根據目標受擊前生命比例提升自身攻擊及防禦10%~25%(目標受擊時血量越多提升越高,不可被驅散);
隨機驅散我方1名格鬥家的負面狀態及石化(控制狀態優先驅散);死亡後,在下次己方回合時復活,恢復
50%生命值,並回滿怒氣(該效果每場戰鬥僅可觸發1次)

對目標造成430%+24點傷害(1級)

 

景門:SMAX混

攻擊敵方全體對生命值最高目標(視作主目標)造成150%額外傷害;每場戰鬥首次絕技無視格檔和傷害抵抗,後續絕技獲得30%破擊率;提升自身35%傷害免傷;根據主目標受擊前生命比例提升自身攻防(最少15%,最多30%,不可驅散)
主目標造成12%生命上限的額外傷害;對主目標及其餘隨機1人(未受"敗血"影響者優先)造成50%的"敗血"效果(破壞目標生命上限,破壞量等同於本次技能使其損失生命值的一定比例,對BOSS類格鬥家無效);
驅散我方1名格鬥家(被控制者優先)的負面狀態及石化;
本次攻擊的所有傷害不回復敵方怒氣;抽取主目標當前怒氣值的40%(該效果不可暴擊且不會被格檔),若抽取到的怒氣值少於200點,則額外回復200怒氣;為所在排的其餘格鬥家回怒100怒氣;為自身及己方生命比例最低格鬥家各回復本次技能總傷害20%的生命值
死亡後,在下次己方行動時復活,回復
80%生命值,並回滿怒氣(該效果每場戰鬥僅可觸發1次)

對敵方全體造成180%+24點傷害(1級)

 

地球意志偽.jpg  被動:地球意志偽

蛟的技能所造成的傷害無視免疫負面狀態效果;
登場時,首回合免疫控制及降怒效果,提升自身傷害率及免傷率,己方場上其他角色獲得一半效果,並依據場上格鬥家類型提供不同增益效果,若登場時己方多於1人,則於每回合開始時,為己方生命比例最低的格鬥家恢復10%生命值,並為己方1名未滿怒格鬥家恢復100點怒氣,且50%概率隨機沉默1名敵人(1回合);
若生命值低於30%時,恢復自身已損失生命值的30%,並提升10%抗暴率及7%小技能概率(可疊加,且持續整場戰鬥,每場戰鬥最多生效4次,復活後重新計算);
根據己方場上各個格鬥家(不含自身)的類型為自身提供增益(每種效果最多可疊加3次):
攻:每名提供20%吸血率;
防:每名提供10%暴擊率;
技:每名提供10%回怒速度,額外獲得100怒氣
[隊長技]:登場時,若己方場上除自身外的格鬥家中存在攻、防及技三種格鬥家,增加己方全體格鬥家30%必殺抗性和15%免傷率(2回合)(不能與其他隊長技同時生效)

提升18%傷害率(1級)

提升自身30%免傷率(1級)

 

休門:MAX地球意志偽

登場時,提升自身傷害率及免傷率,己方場上其他角色獲得50%效果;若登場時己方多於1人,則每回合開始時,為己方生命比例最低格鬥家回復10%生命值,為己方1名未滿怒格鬥家回復100怒氣,50%概率沉默隨機1名敵人1回合;
登場首回合免疫負面狀態;提升自身40%抗暴率和30%小技能概率;
每次被暴擊或受擊後生命值低於40%時,恢復自身已損失生命值的30%(至少回復最大生命值的15%),每場戰鬥最多生效4次,復活後重置;蛟的技能造成的所有傷害無視免疫負面狀態效果;
登場時,根據己方場上各個格鬥家(不含自身)的類型為自身提供增益(以下每種增益最多可疊加3次,
若登場時己方僅1人,則以下每種增益各獲得1次):
攻:每名提供20%吸血率,
以及8%絕技抗性和小技能抗性
防:每名提供
15%暴擊率和8%暴擊強度
技:每名提供10%回怒速度和
10%絕技傷害,登場時額外獲得100怒氣
[隊長技]:登場時,若己方場上除自身外的所有格鬥家中存在攻、防、技三種格鬥家,增加己方全體格鬥家
35%絕技抗性、小技能抗性、以及15%免傷率、暴擊率和抗暴率,持續2回合(不能與其他隊長技同時生效)

提升18%傷害率(1級)

提升自身30%免傷率(1級)

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    天野光 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()