坂崎百合XIV.jpg

屬性:

資質:LR/15 

定位:極限之力,超強暴擊     

標籤:<極限流>

宿命:

情侶:同時擁有 坂崎百合XIV羅拔XIV坂崎百合羅拔 ,原始攻擊增加25%

兄妹同時擁有坂崎百合XIV極限二代目二代空手先生,原始攻擊增加25%

女格鬥家同時擁有坂崎百合XIV不知火舞XIV瑪莉XIV,原始攻擊增加25%

賣萌覺醒裝備極限流腰帶,技能超碎破替換成MAX超碎破

元氣滿滿覺醒裝備尤物徽章,原始生命增加15%

極限少女覺醒裝備空手道秘笈,原始攻擊增加15%

 

俏皮之虎所有玩法中,敵我格鬥家陣亡時獲得55怒氣,攻擊時獲得40怒氣(1級)

 

八門夥伴:金XIII、空手道先生、極限二代目

 

空牙.jpg 小技:空牙

攻擊敵方單體;額外獲得2點極限之力;吸取目標200怒氣和15%生命值;提升50%小技能概率(2回合);一回合內,怒氣降低時(釋放必殺除外),立即回復200怒氣和20%生命值;為我方沒有"鐵壁"的生命比最低者添加"鐵壁"(2回合,提升20%免傷率、必殺抗性和小技能抗性,通用驅散無效)

對單體敵人造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

傷門:MAX空牙

攻擊敵方單體;額外獲得3點極限之力;吸取目標250怒氣和20%生命值;提升70%小技能概率(2回合);一回合內,怒氣降低時(釋放必殺除外),立即回復250怒氣和30%生命值;為自身和我方沒有"鐵壁"的生命比最低者添加"鐵壁"(2回合,提升20%免傷率、必殺抗性和小技能抗性,通用驅散無效);使目標1回合內每次攻擊時,都會降低自身10怒氣

對單體敵人造成180%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

超碎波.jpg 必殺:超碎破

攻擊敵方單體,提升自身20%傷害率、免傷率和30%暴擊強度;額外獲得2點極限之力;若目標免傷率高於自身,則額外獲得25%傷害率;使目標流血2回合(傷害不回怒);若自身擁有"強襲",則額外對目標添加"破甲"(2回合,降低50%防禦力和20%必殺抗性,無視免疫負面,通用驅散無效);
若本次必殺不是反擊且極限之力超過50點,則有概率消耗所有的極限之力(每點極限之力提供0.5%的概率)觸發"極限暴擊":使本次必殺造成的所有傷害翻倍(觸發"極限暴擊"時,仍可同時觸發常規暴擊)

對單體敵人造成400%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
流血對目標造成100%+25點傷害 (1級,每級增加0.1%,25點)

 

武器覺醒:MAX超碎破

攻擊敵方單體,提升自身30%傷害率、免傷率和40%暴擊強度;額外獲得3點極限之力;若目標免傷率高於自身,則額外獲得40%傷害率;使目標流血2回合(傷害不回怒);若自身擁有"強襲",則額外對目標添加"破甲"(2回合,降低50%防禦力和20%必殺抗性,無視免疫負面,通用驅散無效);
對主目標造成15%當前生命值的額外傷害;本次攻擊額外對帶有"鈍化"的敵人(主目標除外)造成40%傷害(該傷害會根據目標各項屬性單獨結算);驅散我方1名格鬥家(被控制者優先)的負面狀態及石化,該效果每回合僅生效1次;
若本次必殺不是反擊且極限之力超過50點,則有概率消耗所有的極限之力(每點極限之力提供0.7%的概率)觸發"極限暴擊":使本次必殺造成的所有傷害提升至3倍(觸發"極限暴擊"時,仍可同時觸發常規暴擊)

對單體敵人造成430%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
流血對目標造成110%+25點傷害 (1級,每級增加0.1%,25點)

 

景門:SMAX超!龍虎亂舞(陸服效果)

攻擊敵方單體,提升自身35%傷害率、免傷率和50%暴擊強度;額外獲得5點極限之力;若主目標免傷率高於自身,則額外獲得40%傷害率(不可驅散),且本次攻擊忽視其30%必殺抗性;使目標流血2回合(傷害不回怒);若自身擁有"強襲",則額外對目標添加"破甲"(2回合,降低50%防禦力和20%必殺抗性,無視免疫負面,通用驅散無效);
對主目標造成20%當前生命值的額外傷害;本次攻擊額外對帶有"鈍化"的敵人(主目標除外)造成40%傷害(該傷害會根據目標各項屬性單獨結算);驅散我方1名格鬥家(被控制者優先)的負面狀態及石化,該效果每回合僅生效1次;
登場首次必殺前,額外獲得80點極限之力,且此後每次抵擋致命傷害後,立即獲得50點極限之力(僅限激活休門時生效);

若本次必殺不是反擊且極限之力超過50點,則有概率消耗50點極限之力(每點持有的極限之力提供1%的概率)
切換必殺"超!龍虎亂舞":保留原必殺的所有效果;額外提升30%暴擊率和破擊率;
觸發"極限暴擊":使本次必殺造成的所有傷害提升至3倍(仍可同時觸發常規暴擊)

對單體敵人造成450%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
流血對目標造成120%+25點傷害 (1級,每級增加0.1%,25點)

 

極限之力.jpg 被動:極限之力

提高我方極限流必殺傷害;提升自身40%攻防、必殺傷害、暴擊率和20%免傷率;自身免疫反彈傷害;登場首回合免疫怒氣降低,提升40%傷害抗性,必定釋放小技能;敵方行動的回合受擊時,若自身最近一回合內未釋放過必殺,則立即以必殺進行反擊,反擊必殺不回復目標怒氣,但僅造成60%傷害,被沉默時無法觸發該反擊;
每次攻擊獲得2點極限之力(最多100點);我方其他格鬥家釋放必殺時,自身也會獲得2點極限之力(極限流格鬥家釋放必殺時,該數值翻倍),每回合最多通過該方式獲得10點極限之力;
每當我方回合開始時,若我方存在被控制者,則:
1
.立即驅散自身負面狀態,提升20%回怒速度(1回合),回復300怒氣;
2.隨機嘲諷1名敵人(無視免疫負面),並為其添加"鈍化"(1回合,攻擊力降低30%,無視免疫負面,通用驅散無效);
受到致命傷害時不會死亡,驅散自身負面狀態,回復40%生命值和300怒氣,永久提升40%必殺抗性和小技能抗性(不可疊加),立即進入不可選取狀態(僅限存在其他我方時生效,下次我方行動時結束),該效果每場戰鬥最多可觸發2次

提升我方30%極限流必殺傷害  (1級,每級增加0.2%)


休門:MAX極限之力

提高我方極限流必殺傷害;提升自身45%攻防、必殺傷害、暴擊率和25%免傷率;自身免疫反彈傷害;
自身處於被控制狀態時,提升20%傷害抗性;
登場首回合免疫怒氣降低和沉默,提升60%傷害抗性,必定釋放小技能;敵方行動的回合受擊時,若自身最近一回合內未釋放過必殺,則立即以必殺進行反擊,反擊必殺不回復目標怒氣,但僅造成60%傷害,被沉默時無法觸發該反擊;
每次攻擊獲得3點極限之力(最多100點);我方其他格鬥家釋放必殺時,自身也會獲得3點極限之力(極限流格鬥家釋放必殺時,該數值翻倍),每回合最多通過該方式獲得12點極限之力;
每當我方回合開始時,若我方存在被控制者,則:
1
.立即驅散自身負面狀態,提升25%回怒速度和攻擊力(1回合),回復500怒氣;
2.隨機嘲諷1名敵人(無視免疫負面),並為其添加"鈍化"(1回合,攻擊力降低
40%,無視免疫負面,通用驅散無效);
受到致命傷害時不會死亡,驅散自身負面狀態,回復
80%生命值和500怒氣,永久提升50%必殺抗性和小技能抗性(不可疊加),立即進入不可選取狀態(僅限存在其他我方時生效,下次我方行動時結束),該效果每場戰鬥最多可觸發3次

提升我方30%極限流必殺傷害  (1級,每級增加0.2%)

 

 

 

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    天野光 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()