屬性:技
資質:LR/15
定位:八極六合,剛毅重擊
標籤:<無>
宿命:
迷:同時擁有牙刀、 雙葉瑩,原始攻擊增加25%
尋親之路:同時擁有牙刀、墮瓏、藤堂香澄,原始攻擊增加25%
中國拳法:同時擁有牙刀、瞬影、唐福祿、明天君,原始生命值增加25%
整潔俐落:覺醒裝備精美發帶,技能龍牙替換成MAX龍牙
硬朗男子:覺醒裝備撼地徽章,原始生命增加15%
中國拳法:覺醒裝備街鬥秘笈,原始攻擊增加15%
耐心之熊: 所有玩法中,登場時獲得115怒氣,攻擊時額外回復怒氣
八門夥伴:唐福祿、雙葉螢、南鎮霸主傑斯
小技:孔牙
攻擊敵方單體格鬥家;有50%概率擊暈目標1回合;若攻擊時自身已損生命比例高於目標已損生命比例,則附加10%目標生命上限的額外傷害並造成50%敗血;
依據自身已損生命產生如下效果(已損生命越高,數值越大,且已損生命達到85%時達到最大值):
1.提高<5%~50%>破擊率與吸血率2回合;
2.造成<20%~100%>額外傷害;
3.回復<100~300>怒氣
對目標列造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)
傷門:MAX孔牙
攻擊敵方單體格鬥家;60%概率擊暈目標1回合;若攻擊時自身已損生命比例高於目標已損生命比例,則附加20%目標生命上限的額外傷害並造成50%敗血,否則90%概率嘲諷目標;
依據自身已損生命產生如下效果(已損生命越高,數值越大,且已損生命達到85%時達到最大值):
1.提高<15%~70%>格檔率、破擊率與吸血率2回合;
2.造成<50%~150%>額外傷害;
3.回復<150~400>怒氣
4.若自身為前排則額外獲得1層敗血抵抗1回合,並回復<10~30%>已損生命值
對目標列造成180%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)
必殺:龍牙
攻擊敵方單體格鬥家;提升自身30%攻防;若自身已損生命比例高於目標已損生命比例,依據自身已損生命比例與目標已損生命比例差值的40%造成目標當前生命值上限百分比的傷害;降低目標100怒氣,若該效果生效後目標怒氣仍不少於1000則增加自身30%控制率;有50%概率沉默目標2回合;依據自身已損生命比例為自己及我方另一名未滿怒格鬥家回復<40~160>怒氣(已損生命越多,回復量越高,當已損生命到達85%時為最大值);降低目標20%必殺抗性(持續2回合,無視免疫負面,不可驅散)
對敵方單體造成400%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
武器覺醒:MAX龍牙
攻擊敵方單體格鬥家;提升自身40%攻防;獲得"底力"效果(持續2回合,不可驅散,持續期間總是視為效果期間達到的最大已損生命值);若自身已損生命比例高於目標已損生命比例,則依據自身已損生命比例與目標已損生命比例差值的50%造成目標當前生命值上限百分比的傷害;降低目標200怒氣,若該效果生效後目標怒氣仍不少於1000則增加40%控制率;有70%概率沉默目標2回合;依據自身已損生命比例為自己及我方另一名未滿怒格鬥家回復<60~240>怒氣(已損生命越多,回復量越高,當已損生命到達85%時為最大值);降低目標25%必殺抗性(持續2回合,無視免疫負面,不可驅散);若此技能造成的傷害高於目標當前生命值,則獲得1次額外的"八極奧義‧界限突破"(限1次)
對敵方單體造成430%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
景門:SMAX零牙
攻擊敵方單體格鬥家;提升自身50%攻防;獲得"底力"效果(2回合,不可驅散,持續期間總是視為效果期間達到的最大已損生命值);若自身已損生命比例高於目標已損生命比例,則依據自身已損生命比例與目標已損生命比例差值的60%造成目標當前生命值上限百分比的傷害;降低目標200怒氣,若該效果生效後目標怒氣仍不少於600則增加60%控制率;85%概率沉默目標,2回合;依據自身已損生命比例為自己及我方另一名未滿怒格鬥家回復<100~300>怒氣(已損生命越多回復越高,當已損生命到達85%時為最大值);降低目標25%必殺抗性(2回合,無視免疫負面,不可驅散);若此技能造成的傷害高於目標當前生命值,則獲得1次額外的"八極奧義‧界限突破"(限2次);
若自身在"八極奧義‧界限突破"狀態中則切換必殺為"零牙":驅散目標增益,眩暈目標(無視免疫負面)並包含原技能所有效果
對敵方單體造成450%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)
被動:獠牙
提高破擊率,提高35%傷害率與免傷率,提高40%控制率與小技能概率;牙刀擅長隱忍,並最終爆發出驚人的戰鬥力,自身生命比例越低戰鬥力越強;每回合開始時發動"獠牙"持續1回合(不可驅散),根據自身已損生命比例獲得如下效果(自身已損血量越多獲得數值越高,當已損血量到達85%時為最大值):提高<0~500>怒氣,<0~50%>傷害率,免傷率,暴擊率,必殺傷害,必殺抗性;
受到致命傷害時,進入"八極奧義‧界限突破",持續1~3次受擊或2回合(敵方登場人數越多次數越多,期間免疫死亡,但大幅降低受到治療效果,依據受擊傷害與自身生命上限的比例獲得積蓄值,積蓄值上限為100),"界限突破"受擊次數耗盡時驅散自身負面效果及石化,以積蓄值觸發額外的"獠牙"增益並立即以必殺反擊敵方血量百分比最高的格鬥家(額外的"獠牙"增益屬性持續到下次我方回合開始,可與同類增益疊加),反擊後回復積蓄值同比例生命(至少恢復50%生命)與500怒氣,由持續時間導致"界限突破"結束無法發動反擊,該效果每場戰鬥可觸發2次,發動"界限突破"後永久提升8%傷害強度與傷害抗性(可疊加)
提升自身20%破擊率 (1級,每級增加0.2%)
休門:MAX獠牙
提高破擊率,提高40%傷害率與免傷率,提高50%控制率與小技能概率;牙刀擅長隱忍,並最終爆發出驚人的戰鬥力,自身生命比例越低戰鬥力越強;登場及每回合開始時發動"獠牙"持續1回合(不可驅散),根據自身已損生命比例獲得如下效果(自身已損血量越多獲得數值越高,當已損血量到達85%時為最大值,達到最大值時會氣血外溢):提高<200~700>怒氣,<20~70%>傷害率,免傷率,暴擊率,必殺傷害,必殺抗性(屬性數值將在可以提升時即刻刷新);
受到致命傷害時,進入"八極奧義‧界限突破",持續1~3次受擊或2回合(敵方登場人數越多次數越多,期間免疫死亡,但降低100%受到的治療量,依據受擊傷害與自身生命上限的比例獲得積蓄值,積蓄值上限為100%),"界限突破"受擊次數耗盡時驅散自身負面效果及石化,以積蓄值觸發額外的"獠牙"增益並立即以必殺反擊敵方血量百分比最高的格鬥家(額外的"獠牙"持續到下次我方回合開始,增益與同類增益疊加),反擊結束後回復積蓄值同比例生命(至少80%)與500怒氣並獲得1個擁有10%自身生命上限護盾值的護盾,由持續時間導致"界限突破"結束無法發動反擊,該效果每場戰鬥可觸發3次(我方登場僅1人時為1次),發動"界限突破"後永久提升8%傷害強度與傷害抗性(可疊加)
提升自身25%破擊率 (1級,每級增加0.2%)