乾枯大地七枷社.jpg

屬性:

資質:LR/15

定位:怒岩領域,威懾八方

標籤:<大蛇之血>

宿命:

新四天王:同時擁有乾枯大地七枷社炎之宿命克里斯荒狂電光絲露美基烈寺02UM,原始攻擊增加25%

七枷社:同時擁有乾枯大地七枷社七枷社大地七枷社,原始生命值增加25%

壯漢:同時擁有乾枯大地七枷社山崎龍二大門五郎路卡爾,原始生命值增加25%

撼地者覺醒裝備電吉他,技能荒蕪之大地替換成MAX荒蕪之大地

高大威猛覺醒裝備帥炫徽章,原始生命增加15%

剛毅覺醒裝備泰拳秘笈,原始攻擊增加15%

 

大地岩蛇所有玩法中,攻擊額外獲得40怒氣,受擊額外獲得44怒氣

 

八門夥伴:克里斯、絲露美、大蛇

 

呻吟之大地.jpg 小技:呻吟之大地

攻擊敵方單體;提升自身30%抗暴率和免控率;額外對生命比最低敵人造成其最大生命值5%的不回怒傷害(該傷害無視護盾);在我方腳下展開磐石領域(我方格鬥家獲得30%抗暴率和免控率<可與其他同類型增益疊加>,每當我方回合開始時,為隨機1名我方格鬥家回復200怒氣)2回合;吸取隨機敵人200怒氣

對目標列造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

傷門:MAX呻吟之大地

攻擊敵方單體;提升自身40%抗暴率和免控率(不可驅散);額外對生命比最低敵人造成其已損失生命值20%的不回怒傷害(該傷害無視護盾,且最低為目標最大生命值的5%);在我方腳下展開磐石領域(我方格鬥家獲得30%抗暴率和免控率<可與其他同類型增益疊加>,每當我方回合開始時,為隨機1名我方格鬥家回復200怒氣)2回合;吸取隨機敵人250怒氣

對目標列造成180%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

荒蕪之大地.jpg 必殺:荒蕪之大地

攻擊敵方單體,提升自身20%傷害率、免傷率和格檔強度;吸取目標20%最大生命值;消耗所有的"石盾"層數,每消耗1層,提升自身15%格檔率和反彈率,持續1回合;2回合內,自身生命比首次低於40%時,立即回復最大生命值的30%;1回合內,怒氣下降時,立即回復150怒氣(不受怒氣回復速度增減益影響)

對目標列造成400%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

武器覺醒:MAX荒蕪之大地

攻擊敵方單體,提升自身30%傷害率、免傷率和格檔強度;吸取目標30%最大生命值;消耗所有的"石盾"層數,每消耗1層,提升自身15%格檔率、反彈率和額外3%免傷率,持續1回合;2回合內,自身生命比首次低於40%時,立即驅散自身負面狀態,並回復最大生命值的40%;1回合內,怒氣下降時,立即回復200怒氣(不受怒氣回復速度增減益影響);獲得1層"敗血抵抗",持續2回合;獲得"威懾"(敵方釋放技能時,均會強制選取自身為目標) 1回合 (不攻擊選取目標的技能,不受"威懾"效果影響)

對目標列造成430%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

景門:SMAX暗黑地獄極樂落

攻擊敵方單體,提升自身35%傷害率、免傷率和格檔強度;吸取目標35%最大生命值;消耗所有的"石盾"層數,每消耗1層,提升自身25%格檔率、15%反彈率和額外3%免傷率,持續1回合;本次必殺若消耗了5層或以上的"石盾",則立即獲得1層"石盾";2回合內,自身生命比首次低於40%時,立即驅散自身負面狀態,並回復最大生命值的40%;1回合內,怒氣下降時,立即回復250怒氣(不受怒氣回復速度增減益影響);獲得2層"敗血抵抗",持續2回合;獲得"威懾"(敵方釋放技能時,均會強制選取自身為目標) 1回合;"威懾"期間,若自身受擊時已滿怒,則為隨機未滿怒我方回復100怒氣(該效果僅在激活休門時生效)
(不攻擊選取目標的技能,不受"威懾"效果影響);本必殺提供的所有增益均不可驅散

對目標列造成450%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

干枯之大地.jpg 被動:乾枯之大地

提升自身25%攻擊、50%防禦、40%必殺抗性和25%小技能抗性;以降低自身30%傷害率為代價,使自身免疫灼燒;受到的單次傷害不會超過生命上限的60%(登場及復活後的首回合該值降至30%);受擊後,獲得1層"石盾"(提升15%防禦力,可疊加6次);生命比低於45%時,回復35%已損失生命值(每回合最多2次,登場時若敵方僅1人,則不生效);我方格鬥家每次釋放小技能,自身永久提升10%小技能概率(可疊加最多5次);每當敵方回合開始時,為我方隨機1名技格鬥家(荒狂電光絲露美優先)回復最大生命值的30%,並為其分擔35%所受傷害1回合,自身受到的分擔傷害降低70%,當自身生命值低於20%時,不再分擔傷害;可復活1次,復活後回滿生命值及怒氣,繼承原有的"石盾"層數並額外添加3層;登場及復活後1回合內免疫怒氣降低效果
[妨害光環]登場時,降低敵方全體攻擊力(持續全程)和10%的免傷率(3回合)

降低敵方全體20%攻擊力 (1級,每級增加0.05%)

 

休門:MAX乾枯之大地

提升自身30%攻擊、50%防禦、45%必殺抗性和30%小技能抗性;以降低自身25%傷害率為代價,使自身免疫灼燒;受到的單次傷害不會超過生命上限的60%(登場及復活後的首回合該值降至30%);受擊後,獲得1層"石盾"(提升15%防禦力,可疊加6次);生命比低於50%時,回復40%已損失生命值(每回合最多2次,登場時若敵方僅1人,則不生效);我方格鬥家每次釋放小技能,自身永久提升15%小技能概率(可疊加最多5次);每當敵方回合開始時,為我方隨機1名技格鬥家(荒狂電光絲露美優先)和隨機1名攻格鬥家(炎之宿命克里斯優先)回復最大生命值的30%,並為他們分擔40%所受傷害1回合,自身受到的分擔傷害降低80%,當自身生命值低於20%時,不再分擔傷害;
若登場時自身處於前排,則:1.首次滿怒時,立即補滿"石盾"層數 2.每當"石盾"達到滿層時,降低敵方怒氣最高者200怒氣
可復活1次,復活後回滿生命值及怒氣,繼承原有的"石盾"層數並額外添加3層;登場及復活後1回合內免疫負面狀態
[妨害光環]登場時,降低敵方全體攻擊力(持續全程)和10%的免傷率(3回合)

降低敵方全體20%攻擊力 (1級,每級增加0.05%)

 

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    天野光 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()