威爾斯.jpg

屬性:

資質:LR/15

定位:禁錮擴散,生命鏈接

標籤:<火焰流> <歷代首領>

宿命:

異界之主同時擁有威爾斯齋祀(變身後)齋祀,原始攻擊增加25%

猙獰面目:同時擁有威爾斯無界禍忌,原始生命值增加25%

團隊堅固:同時擁有威爾斯墮瓏馬克西馬XIV,原始生命值增加25%

玄火之握覺醒裝備熔岩巨爪,技能流星浴替換成MAX流星浴

銅身鐵臂覺醒裝備撼地徽章,原始生命增加15%

異焰焚塵覺醒裝備魔力秘笈,原始攻擊增加15%

 

熔鑄之熊所有玩法中,登場時獲得240點怒氣,受擊時額外回復44怒氣

 

八門夥伴:大蛇、路卡爾、伊格尼斯

 

憎惡指節.jpg 小技:憎惡指節

攻擊一列目標(優先攻擊被禁錮的敵人所在列);提升自身35%抗暴率和治療率;若主目標帶有禁錮則將禁錮擴散給同列敵人(冷卻2回合);2回合內,我方攻格鬥家受到攻擊時,為其分擔35%所受傷害(對異世界格鬥家無效),自身受到的分擔傷害降低60%(若我方攻格鬥家多於1人則提升至70%),且生命值低於30%時,不再分擔傷害;提高我方攻格鬥家70點受擊回怒

對目標列造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

傷門:MAX憎惡指節

攻擊一列目標(優先攻擊被禁錮的敵人所在列);提升自身40%抗暴率和治療率;若主目標帶有禁錮則將禁錮擴散給隨機1人(優先同列敵人,無視免疫負面,冷卻1回合),同時吸取主目標15%最大生命值(無視免疫負面);2回合內,我方攻格鬥家受到攻擊時(對異世界格鬥家無效),為其分擔40%所受傷害,自身受到的分擔傷害降低70%(若我方攻格鬥家多於1人則提升至80%),且生命值低於30%時,不再分擔傷害;提高自身及我方攻格鬥家80點受擊回怒(不可驅散)使我方1名沒有小技能的攻格鬥家本回合釋放小技能

對目標列造成180%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

流星浴.jpg 必殺:流星浴

攻擊一列目標(優先攻擊血量百分比最高者所在列),提升自身20%攻防和格檔強度;降低主目標20%傷害率和暴擊率;若敵方沒有處於禁錮的目標則40%概率禁錮主目標1回合,對異世界格鬥家機率提升60%(禁錮狀態:目標無法行動,降低40%受治療量,且需要被驅散2次才可解除);若禁錮失敗則提升自身30%控制率

對目標列造成280%+25點傷害 (1級,每級增加0.3%,25點)

 

武器覺醒:MAX流星浴

攻擊一列目標(優先攻擊血量百分比最高者所在列),提升自身30%攻防和格檔強度;降低主目標30%傷害率和暴擊率;若敵方沒有處於禁錮的目標則60%概率禁錮主目標1回合,對異世界格鬥家機率提升75%(禁錮狀態:目標無法行動,降低40%受治療量,且需要被驅散2次才可解除,若被驅散解除則造成目標最大生命值10%的額外傷害(無視免疫負面),並造成100%的"敗血"效果);使被禁錮目標為自身分擔40%所受傷害,當其生命值低於15%時,不再分擔傷害;若禁錮失敗則提升自身40%控制率;本回合必定釋放小技能

對目標列造成300%+25點傷害 (1級,每級增加0.3%,25點)

 

景門:SMAX咒怨維度

攻擊敵方血量百分比最高者,提升自身35%攻防和格檔強度;降低主目標35%傷害率和暴擊率;
對目標列造成25%當前生命值的額外傷害(無視免疫負面);
若敵方沒有處於禁錮的目標則75%概率禁錮主目標1回合,對異世界格鬥家機率提升90%(禁錮狀態:目標無法行動,降低40%受治療量,且需要被驅散2次才可解除,若被驅散解除則造成目標最大生命值10%的額外傷害(無視免疫負面),並造成100%的"敗血"效果);使被禁錮目標為自身分擔50%所受傷害,當其生命值低於10%時,不再分擔傷害;
使自身受到攻格鬥家的傷害降低25%;1回合內,使我方攻格鬥家提升10%必殺傷害(可與其他同類型增益疊加)且受到技格鬥家的傷害降低15%;

若禁錮失敗則提升自身45%控制率;本回合內必定釋放小技能若位於前排則額外免疫眩暈、沉默、冰凍、麻痺

對目標造成450%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,25點)

 

生命鏈接.jpg 被動:生命鏈接

提升自身必殺抗性和小技能抗性,提升自身35%傷害率和15%最大生命值並降低異世界格鬥家30%必殺傷害1回合,額外獲得等同於自身控制率60%的免傷率(戰鬥中即時刷新);自身所有攻擊對目標附加灼燒(2回合,無視免疫負面,不可驅散,造成6%最大生命的不回怒持續傷害,對異世界目標額外1次灼燒傷害提升50%並降低70%回怒速度和40%治療率無視免疫負面)
當我方存在生命值低於40%的格鬥家且自身生命高於90%,則消耗自身10%最大生命值,為我方生命百分比最低的格鬥家回復上述所消耗生命值的300%;敵方回合開始時,使血量比例最低的敵人1回合內受到的治療量的50%轉移至自身(不受治療量增減效果影響的治療除外);
自身免疫禁錮;可復活2次,每次復活後回復全部生命值及怒氣;登場時及每次復活後提高自身25%傷害抗性並免疫怒氣降低(1回合)

提升自身20%必殺抗性和小技能抗性(1級 ,每級增加0.2%)

 

休門:MAX生命鏈接

提升自身必殺抗性和小技能抗性,提升自身40%傷害率和20%最大生命值並降低異世界格鬥家50%必殺傷害1回合,額外獲得等同於自身控制率70%的免傷率和反彈率(戰鬥中即時刷新);自身所有攻擊對目標附加灼燒(2回合,無視免疫負面,不可驅散,造成8%最大生命的不回怒持續傷害,對異世界目標額外1次灼燒傷害提升50%並降低80%回怒速度和50%治療率無視免疫負面)
當我方存在生命值低於40%的格鬥家且自身生命高於80%,則消耗自身10%最大生命值,為我方生命百分比最低的格鬥家回復上述所消耗生命值的400%當自身生命低於50%時,回復自身15%最大生命值(不受治療量增減效果影響,每存在1個處於禁錮狀態的敵方則額外提升5%,每回合觸發1次)
敵方回合開始時,使血量比例最低的敵人1回合內受到的治療量的
60%轉移至自身(不受治療量增減效果影響的治療除外);
自身免疫禁錮;可復活2次,每次復活後回復全部生命值及怒氣;登場時及每次復活後提高自身
30%傷害抗性和30%控制率並免疫怒氣降低(1回合)

提升自身20%必殺抗性和小技能抗性 (1級,每級增加0.2%)

 

 

 

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    天野光 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()