裂破之狼泰利.jpg

屬性:

資質:LR/15

定位:滿溢之怒,裂破印記 

標籤:<無>

宿命:

自我超越:同時擁有裂破之狼泰利泰利2003泰利,原始攻擊增加25%

特殊關係:同時擁有裂破之狼泰利洛克霍華德南鎮霸主吉斯,原始攻擊增加25%

餓狼隊:同時擁有裂破之狼泰利東丈安迪,原始攻擊增加25%

餓狼傳說:覺醒裝備餓狼鴨舌帽,技能能量噴泉替換成MAX能量噴泉

餓狼咆哮覺醒裝備撼地徽章,原始生命增加15%

裂破之狼覺醒裝備泰拳秘笈,原始攻擊增加15%

 

盛怒之熊所有玩法中,登場時額外獲得240怒氣,攻擊時額外獲得怒氣

 

八門夥伴:安迪、東丈、瑪莉

 

倒躍踢.jpg 小技:倒躍踢

攻擊一列目標(優先攻擊帶有裂破之印的敵人所在列);提升自身40%抗暴率;
40%概率眩暈目標列隨機1人;回復自身200%攻擊力的生命值及200點怒氣;
若命中帶有裂破之印的敵人,則引爆其身上的裂破之印,對其造成印記持續期間所受到印記追加傷害的50%(至少造成自身攻擊力120%的傷害),並降低其150點怒氣

對目標列造成160%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

傷門:MAX倒躍踢

攻擊一列目標(優先攻擊帶有裂破之印的敵人所在列);提升自身50%抗暴率(不可驅散)60%概率眩暈目標列隨機1人;
降低目標列後排35%攻擊力(若本次攻擊前目標攻擊力低於自身,則該比例翻倍),無視免疫負面,不可驅散,持續1回合或目標攻擊2次後消失;回復自身300%攻擊力的生命值及250點怒氣;
若命中帶有裂破之印的敵人,則引爆其身上的裂破之印,對其造成印記持續期間所受到的印記追加傷害的80%(至少造成自身攻擊力200%的傷害),並降低其200點怒氣;若命中2人,則其中隨機1人的"裂破之印"被引爆後不會消失,該效果有2回合冷卻時間

對目標列造成180%+15點傷害 (1級,每級增加0.1%,15點)

 

能量噴泉.jpg 必殺:能量噴泉

攻擊一列目標(優先攻擊帶有裂破之印的敵人所在列),提升自身20%傷害率、免傷率和暴擊強度;
對命中目標添加裂破之印1回合(目標受我方陣上格鬥家攻擊時,額外受到相當於自身攻擊力60%的不回怒的追加傷害,持續期間若目標死亡,則為自身回復100點怒氣);若命中已擁有裂破之印的目標,則該技能無視其15%必殺抗性;本回合必定釋放小技能

對目標列造成280%+25點傷害 (1級,每級增加0.3%,25點)

 

武器覺醒:MAX能量噴泉

攻擊一列目標(優先攻擊帶有裂破之印的敵人所在列),提升自身30%傷害率、免傷率和暴擊強度;
降低目標列30%免傷率和回怒速度(無視免疫負面);
對命中目標添加裂破之印1回合(目標受我方陣上格鬥家攻擊時,額外受到相當於自身攻擊力80%的不回怒的追加傷害,持續期間若目標死亡,則為自身回復200點怒氣);若命中已擁有裂破之印的目標,則該技能無視其30%必殺抗性;並向他們每人抽取150點怒氣;本回合必定釋放小技能

對目標列造成300%+25點傷害 (1級,每級增加0.3%,25點)

 

景門:SMAX三重噴泉

攻擊一列目標(優先攻擊帶有裂破之印的敵人所在列),提升自身35%傷害率、免傷率和暴擊強度;
降低目標列30%免傷率和回怒速度(無視免疫負面);
對命中目標添加裂破之印1回合(目標受我方陣上格鬥家攻擊時,額外受到相當於自身攻擊力120%的不回怒的追加傷害,持續期間若目標死亡,則為自身回復200點怒氣);若命中已擁有裂破之印的目標,則該技能無視其35%必殺抗性;並向他們每人抽取150點怒氣;本回合必定釋放小技能;
若自身擁有2000怒氣,則消耗全部怒氣切換必殺為三重噴泉,除原有效果外,額外提升30%暴擊率,使傷害翻倍,並視作目標列已擁有裂破之印;釋放三重噴泉後,永久減少自身"怒氣滿盈"每次觸發後的冷卻時間2回合,該效果每場戰鬥最多觸發1次

對目標列造成320%+25點傷害 (1級,每級增加0.3%,25點)

 

滿溢之怒.jpg 被動:滿溢之怒

提升自身40%暴擊率、25%回怒速度和35%攻防,怒氣上限提升至2000點(自身怒氣超過1000時,所有非自身技能的效果都會視作自身僅擁有1000點怒氣);自身技能造成的所有傷害均無視免疫負面;
當自身生命比例低於60%時,立即回復150%攻擊力的生命值,獲得15%必殺抗性和小技能抗性(可疊加2次),持續2回合,該效果每回合最多觸發1次;
受到致命傷害時,不會死亡,而是回復500%攻擊力的生命值及500怒氣,驅散自身負面狀態及石化,提升30%傷害抗性和回怒速度並免疫怒氣降低效果1回合,該效果每場戰鬥可生效2次(若登場時敵方僅1人,則僅可生效1次);
敵方回合開始時,降低擁有裂破之印的敵人各150怒氣,並吸收他們身上的裂破之印,每吸收一個裂破之印自身回復15%最大生命值,並獲得30%防禦力和70%免控率,1回合;

[妨害技]登場時,降低敵方全體攻擊力(持續全程)和10%的免傷率(2回合)

降低敵方全體15%攻擊力 (1級,每級增加0.05%)

 

休門:MAX滿溢之怒

提升自身50%暴擊率、25%回怒速度和40%攻防,怒氣上限提升至2000點(自身怒氣超過1000時,所有非自身技能的效果都會視作自身僅擁有1000點怒氣);自身技能造成的所有傷害均無視免疫負面;
敵方行動期間,若自身生命比例低於80%時,立即回復150%攻擊力的生命值,提升30%受到的治療量(不含自身治療效果)40%必殺抗性和小技能抗性(2回合,不可疊加),該效果每回合最多觸發1次;
敵方行動期間,若自身怒氣值達到2000,則立即觸發"怒氣滿盈"狀態(自身所有非永久增減益效果的持續時間均減少1回合,並進入不可選取狀態,直至下次我方行動),該效果有6回合冷卻時間,且若登場時敵方僅1人,則該效果不生效;
受到致命傷害時,不會死亡,而是回復800%攻擊力的生命值及500點怒氣,減少"怒氣滿盈"2回合冷卻時間,驅散自身負面狀態及石化,提升30%傷害抗性和回怒速度並免疫怒氣降低效果1回合,該效果每場戰鬥可生效2次(若登場時敵方僅1人,則僅可生效1次);
敵方回合開始時,降低擁有裂破之印的敵人各200點怒氣,並吸收他們身上的裂破之印,每吸收一個裂破之印自身回復20%最大生命值,並獲得30%防禦力和70%免控率1回合;

[妨害技]登場時,降低敵方全體攻擊力(持續全場)和10%的免傷率(2回合)

降低敵方全體15%攻擊力 (1級,每級增加0.05%)

 

 

 

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    天野光 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()