比利XIV.jpg

屬性:

資質:LR/15

定位:再生之盾,越戰越強 

標籤:<無> 

宿命:

武器專家同時擁有比利XIV紫苑Mr.Big,原始攻擊增加25%

南鎮隊:同時擁有比利XIV海恩南鎮霸王傑斯,原始生命值增加25%

頭巾男:同時擁有比利XIV比利拉爾夫,原始生命值增加25%

棍術大師覺醒裝備火炎三節棍,技能超火炎旋風棍替換成MAX超火炎旋風棍 

摩擦生熱覺醒裝備疾風徽章,原始生命增加15%

黑社會覺醒裝備街鬥秘笈,原始攻擊增加15%

 

偽炎之龜.jpg 偽炎之龜所有玩法中,受擊時額外獲得44怒氣,攻擊時額外獲得44怒氣

 

八門夥伴:山崎龍二、瑪莉、傑斯

 

火炎三節棍中段打.jpg 小技:火炎三節棍中段打

攻擊一列目標,提升自身格檔率(數值等同於命中所有目標破擊率之和的20%,但無法超過自身當前格檔率的60%,此效果不可驅散),並回復自身已損失生命值20%(不受治療量增減效果影響)及200怒氣;
施放必殺後1回合內,每當怒氣降低時,立即回復200怒氣

對目標列造成160%+15點傷害(1級,每級增加0.1%,15點)

 

傷門:MAX火炎三節棍中段打

攻擊一列目標;50%概率眩暈主目標1回合;提升自身格檔率,數值等同於命中所有目標破擊率之和的30%,但最多不會超過自身當前格檔率的60%,此效果不可驅散;回復自身25%已損失生命值(不受治療量增減效果影響)及300怒氣;
為攻擊力最高我方後排分擔40%所受傷害,且自身受到的分擔傷害降低80%(分擔傷害無視護盾,直接消耗生命值),生命比低於10%時,不再分擔傷害,持續2回合,但同時只為1名我方分擔傷害;
1回合內,每當怒氣降低時,立即回復300怒氣

對目標列造成180%+15點傷害(1級,每級增加0.1%,15點)

 

超火炎旋風棍.jpg 必殺:超火炎旋風棍

攻擊一列目標,提升自身20%攻防及20%格檔強度,並消耗自身當前15%生命值,對主目標造成自身最大生命值15%的額外傷害(無視免疫負面),且提升20%~40%必殺抗性及小技能抗性(依據當前自身生命比越低,該增益越高);
此技能享受火焰流必殺傷害加乘;
武器覺醒後,效果全面提升,並根據自身當前生命比例不同獲得多種額外效果

對目標列造成280%+25點傷害(1級,每級增加0.3%,25點)

 

武器覺醒:MAX超火炎旋風棍

攻擊一列目標,提升自身30%攻防及30%格檔強度,並消耗自身當前20%生命值,對主目標造成自身最大生命值20%的額外傷害(無視免疫負面),且提升20%~40%必殺抗性及小技能抗性(依據當前自身生命比越低,該增益越高,不可驅散);
此技能享受火焰流必殺傷害加成;

根據自身當前生命比例獲得額外效果:
80%或以下:降低目標列25%必殺傷害(1回合,無視免疫負面);
60%或以下:驅散主目標增益;

40%或以下:回復自身及1名未滿怒友方(不含自身)200怒氣;
20%或以下:回復自身最大生命值的15%(不受治療量增減效果影響),並驅散一名友方(被控制者優先)的負面狀態及石化

對目標列造成300%+25點傷害(1級,每級增加0.3%,25點)

 

景門:SMAX殺棍大焦熱

攻擊一列目標,提升自身35%攻防和格檔強度;該技能享受火焰流必殺傷害加成;消耗自身25%當前生命值,對主目標列造成自身最大生命值25%的額外傷害(無視免疫負面);提升30%~50%必殺抗性和小技能抗性(自身當前生命比越低,該增益值越高,不可驅散);
根據自身當前生命比例獲得額外效果:

80%或以下:降低目標列30%必殺傷害(1回合,無視免疫負面);
60%或以下:驅散主目標增益;

50%或以下:切換必殺攻擊敵方攻最高者;2回合內,自身生命值首次降至20%以下時,立即回復20%生命值(不受治療量增減效果影響);
40%或以下:回復自身及1名未滿怒友方(不含自身)200怒氣(若我方場上或援護陣中不存在馬克西馬XIV,則每回合首次觸發該效果時,額外為目標回復500怒氣);
30%或以下:回復自身最大生命值的15%(不受治療量增減效果影響),並驅散一名我方(被控制者優先)的負面狀態及石化

對目標列造成320%+25點傷害(1級,每級增加0.3%,25點)

對攻最高敵人造成450%+25點傷害(1級,每級增加0.5%,25點)

 

虛假的玩火者.jpg 被動:虛假的玩火者 

大幅提升自身最大生命值,但只能通過自身技能效果回復自身生命;提升自身35%傷害率、35%免傷率及40%小技能概率;
登場或每當我方回合開始時,獲得"火炎護盾"(強度為15%當前生命值+50%已損失生命值,持續期間獲得35%傷害抗性,該效果僅於戰鬥前10回合生效,若登場時我方少於6人,則生效回合降至6);
若當場時我方場上多餘1人,在"火炎護盾"首次破裂時,將降低敵方前排格鬥家200怒氣,同時自身提升30%免傷率並免疫怒氣降低效果(1回合),且首次受到致死傷害時不會死亡,而是立即獲得1次"火炎護盾",並使自身免疫負面狀態(1回合);
若登場時僅自身處於前排或我方場上僅1人時,將立即獲得"火炎護盾";
每次獲得"火炎護盾"(登場時除外)前,若仍擁有"火炎護盾",則吸收剩餘護盾轉為永久提升4%攻擊力(可與其他同類增益效果疊加),若無護盾則立即驅散自身負面狀態(含石化),並永久提升6%防禦力(可與其他同類增益效果疊加)

提升自身40%最大生命值 (1級 ,每級增加0.2%)

 

休門:MAX虛假的玩火者

大幅提升自身最大生命值,但只能通過自身技能效果回復自身生命;提升自身40%傷害率、免傷率和60%小技能概率;
登場或每當我方回合開始時,獲得"火炎護盾"(強度為
25%當前生命值+70%已損失生命值(含被敗血部分),持續期間獲得40%傷害抗性,並免疫灼燒傷害),該效果僅於戰鬥前10回合生效(登場時我方少於6人,則生效回合降至6);生命低於50%時,獲得額外10%傷害抗性;
若登場時多餘1人,則:
1、"火炎護盾"首次破裂時,降低敵方前排
300怒氣,自身提升40%免傷率並免疫怒氣降低效果(2回合);
2、受到致死傷害時,不會死亡,而是立即額外獲得1次"火炎護盾",並使自身免疫負面狀態1回合,
該效果每場戰鬥可觸發2次;
3、"火炎護盾"破裂(不含首次)時,降低怒氣最高敵人100怒氣,若其怒氣仍不少於1000,則額外降低其15%攻擊力1回合(無視免疫負面,不可驅散),該效果每場戰鬥最多生效3次;

僅當自身處於前排或我方僅1人時,可以獲得"火炎護盾";
每次獲得"火炎護盾"(登場時除外)前,若已擁有"火炎護盾",則吸收剩餘護盾
回復100~300怒氣(吸收護盾越多,回怒越多)永久提升6%攻擊力(可與其他同類增益疊加),否則,立即驅散自身負面狀態及石化並永久提升9%防禦力(可與其他同類增益疊加);我方行動時,自身不會被視作我方生命比例最低者

提升自身50%最大生命值 (1級 ,每級增加0.2%)

 

 

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    天野光 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()