洛克霍華德.jpg

屬性:

資質:LR/15

定位:生父養父,雙重加持

標籤:<無>

宿命:

父與子:同時擁有洛克霍華德噩夢傑斯泰利2003,原始攻擊增加25%

美男子:同時擁有洛克霍華德終極路卡爾墮瓏,原始攻擊增加25%

金髮男士:同時擁有洛克霍華德紅丸安迪神武,原始生命值增加25%

永遠之翼覺醒裝備命運之佑,技能狂烈暴風替換成MAX光之拳 

天才少年覺醒裝備帥炫徽章,原始生命增加15%

最強之器覺醒裝備空手道秘笈,原始攻擊增加15%

 

命運虎魂.jpg命運虎魂所有玩法中,敵我格鬥家陣亡時獲得55怒氣,攻擊時額外獲得48怒氣

 

八門夥伴:泰利、傑斯、噩夢傑斯

 

烈風拳.jpg 小技:烈風拳

攻擊單體,回復自身150怒氣;小技能概率提高10%(最多可疊加3次,持續全場);首次施放小技能必定為"烈風拳"
"烈風拳"為提升自身20%破擊率及20%控制率,可對目標身後敵人造成80%濺射傷害(該傷害不回復怒氣),40%概率麻痺命中的所有目標,並為自身恢復本次技能總傷害30%的生命值,且使下次小技能切換為"超速跑‧扣籃型"
"超速跑‧扣籃型"為提升自身20%暴擊率及20%吸血率,可對目標周圍敵人造成40%濺射傷害,對本次技能傷害提升40%,並額外回復自身150怒氣,且使下次小技能切換為"烈風拳"

對目標造成160%+15點傷害(1級,每級增加0.1%,15點)

 

傷門:MAX烈風拳

攻擊單體;回復200怒氣;提高25%小技能概率和10%暴擊強度(可疊加3次,持續全程);首次小技能必定釋放"烈風拳";本次技能的所有增益均不可驅散
"烈風拳":優先攻擊陷入夢魘者;提升自身25%破擊率、控制率(3回合);對目標同列另1人造成100%濺射傷害(該傷害不回復怒氣),若目標所在列僅1人,則改為對目標造成50%額外傷害50%概率麻痺命中的所有目標,恢復本次技能總傷害50%的生命值;且使下次小技能切換為"超速跑‧扣籃型";
"超速跑‧扣籃型":提升自身25%暴擊率、吸血率(3回合);本次技能傷害提升50%;對目標周圍敵人造成50%濺射傷害;本次技能所有傷害均不回復怒氣;額外回復200怒氣,使下次小技能切換為"烈風拳"

對目標造成180%+15點傷害(1級,每級增加0.1%,15點)

 

 

狂烈暴風.jpg 必殺:狂烈暴風

攻擊敵方全體,擊中目標越少傷害越高,最高提升100%;
吸取主目標20%攻防,
使主目標陷入夢魘(降低35%傷害率及70%抗暴率,1回合,無視免疫負面,不可驅散,但場上同時僅限1名敵人陷入夢魘),
對主目標造成80%額外傷害、吸取主目標200怒氣及50%概率麻痺命中的隨機1人,並提升自身20%必殺傷害,且驅散自身負面狀態,獲得或刷新持續回復效果
武器覺醒後,效果全面提升,並可在特殊情況下切換必殺"光之拳"

對敵方全體造成160%+25點傷害 (1級,每級增加0.2%,25點)

持續回復效果每回合回復100%+15點生命值(1級,每級增加0.2%,15點)

 

武器覺醒:MAX光之拳

吸取主目標30%攻防,並提升自身30%必殺傷害,驅散自身負面狀態,使主目標陷入夢魘(降低35%傷害率和70%抗暴率,1回合,無視免疫負面,不可驅散,但場上同時僅限1名敵人陷入夢魘)
若敵方前排存在生命比例低於50%的目標,則釋放"光之拳",否則,釋放"狂烈暴風"
"光之拳":為將敵方前排生命比例最低之格鬥家視作主目標,對其造成25%原已損失生命值及15%最大生命值的額外傷害,並對主目標周圍敵人造成40%總傷害及40%溢出傷害的濺射傷害;
"狂烈暴風"為攻擊敵方全體,擊中目標越少傷害越高,最高提升120%;對主目標造成100%額外傷害,可吸取主目標300怒氣及70%概率麻痺命中的隨機1人,獲得或刷新持續回復

"狂烈暴風"對敵方全體造成170%+25點傷害 (1級,每級增加0.2%,25點)

持續回復效果每回合回復150%+15點生命值(1級,每級增加0.2%,15點)

"光之拳"對生命比最低前排造成430%+24點傷害 (1級,每級增加0.5%,24點)

 

 

景門:SMAX尼奧死亡咆哮

吸取主目標35%攻防,並提升自身35%必殺傷害;驅散自身負面狀態;
使主目標陷入夢魘(降低35%傷害率和70%抗暴率,1回合,無視免疫負面,不可驅散,但同時僅限有1名敵人陷入夢魘)
首次必殺使本回合必定釋放小技能;

敵方存在生命比例低於50%的目標,則釋放"尼奧死亡咆哮",否則,釋放"狂烈暴風"
"尼奧死亡咆哮":攻擊生命比例最低敵人,並驅散其增益;
對主目標造成(25%已損失生命值+15%最大生命值)的額外傷害;
對主目標周圍敵人造成(40%總傷害+40%溢出傷害)的濺射傷害;

降低主目標500怒氣;獲得或刷新天神下凡效果;使下一次"狂烈暴風"以隨機後排敵人為主目標,且所有傷害不回復怒氣

"狂烈暴風":攻擊全體,擊中目標越少傷害越高,最高提升140%;獲得或刷新持續回復;
對主目標造成
120%額外傷害;吸取主目標350怒氣;70%概率麻痺命中的隨機2人

使下一次"尼奧死亡咆哮"對主目標傷害提升30%(不含額外傷害,不可疊加)

"狂烈暴風"對敵方全體造成180%+25點傷害 (1級,每級增加0.1%,25點)

持續回復效果每回合回復200%+15點生命值(1級,每級增加0.2%,15點)

"尼奧死亡咆哮"對生命比最低敵人造成450%+25點傷害 (1級,每級增加0.5%,24點)

 

命運之子.jpg 被動:命運之子

登場時,提升自身暴擊率、抗暴率、35%傷害率、35%免傷率及35%免控率,自身造成的所有傷害均無視免疫負面;
每當敵方回合開始時,回復自身(攻擊力*當前雙方場上總人數*50%)生命值,並為周圍友方各回復該值的一半;
每當我方回合開始時,為自身及周圍隨機1名未滿怒者各回復100怒氣;
我方每名格鬥家首次死亡時(援護上陣格鬥家不列入),自身可繼承其意志[提升5%傷害率及5%免傷率(可疊加),並回復15%生命值,且繼承50%怒氣];

受到致命傷害時不會死亡,立即驅散自身負面及石化,提升自身20%受到的治療量(可疊加,持續整場戰鬥),並回復50%生命值及300怒氣,該效果最多觸發2次(若登場時我方僅1人則最多觸發1次)

提升自身15%暴擊率(1級,每級增加0.15%)

提升自身30%抗暴率(1級,每級增加0.3%)

 

休門:MAX命運之子

登場時,提升自身暴擊率和抗暴率,以及40%傷害率、免傷率和免控率;自身造成的所有傷害均無視免疫負面;
每當敵方回合開始時,回復自身(攻擊力*當前雙方場上總人數*60%)生命值,並為同排及同列友方(自身除外)各回復該值的一半;
每當我方回合開始時,為自身及隨機1名未滿怒友方(自身除外)各回復120怒氣;
我方每名非援護格鬥家首次死亡時,自身繼承其意志[提升5%傷害率、免傷率和
10%免控率(可疊加),回復20%生命值,繼承全部怒氣];
受到致命傷害時不會死亡,並立即驅散自身負面及石化,提升自身20%受到的治療量、15%必殺抗性和小技能抗性(可疊加,持續整場戰鬥),回復80%生命值及500怒氣,立即獲得天神下凡效果(擴大體型,額外提升50%免控率、15%小技能抗性和必殺抗性(可與其他同類型增益疊加),每次必殺額外回復自身300怒氣)1回合,該效果最多觸發2次(若登場時我方僅1人則為1次)

提升自身20%暴擊率(1級,每級增加0.15%)

提升自身40%抗暴率(1級,每級增加0.3%)

 

 

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